SByte.Equals 方法

定義

傳回表示這個執行個體是否等於指定物件或 SByte 的值。

多載

Equals(Object)

傳回值,該值表示這個執行個體是否和指定的物件相等。

Equals(SByte)

傳回值,表示這個執行個體是否等於指定的 SByte 值。

Equals(Object)

來源:
SByte.cs
來源:
SByte.cs
來源:
SByte.cs

傳回值,該值表示這個執行個體是否和指定的物件相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

與這個執行個體相互比較的物件。

傳回

如果 objSByte 的執行個體,並且等於這個執行個體的值,則為 true,否則為 false

另請參閱

適用於

Equals(SByte)

來源:
SByte.cs
來源:
SByte.cs
來源:
SByte.cs

傳回值,表示這個執行個體是否等於指定的 SByte 值。

public:
 virtual bool Equals(System::SByte obj);
public bool Equals (sbyte obj);
override this.Equals : sbyte -> bool
Public Function Equals (obj As SByte) As Boolean

參數

obj
SByte

要與此執行個體相比較的 SByte 值。

傳回

如果 true 與這個執行個體具有相同的值,則為 obj,否則為 false

實作

備註

這個方法會實作 System.IEquatable<T> 介面,並執行比 Equals 起稍微好一點,因為它不需要將 obj 參數轉換成 物件。

適用於