共用方式為


DispatcherSynchronizationBehavior 類別

定義

可讓 WCF 服務以非同步方式傳送回覆的端點行為。

public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
繼承
DispatcherSynchronizationBehavior
實作

建構函式

DispatcherSynchronizationBehavior()

初始化 DispatcherSynchronizationBehavior 類別的新執行個體。

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

初始化 DispatcherSynchronizationBehavior 類別的新執行個體。

屬性

AsynchronousSendEnabled

取得或設定值,這個值表示非同步傳送行為是否已啟用。

MaxPendingReceives

取得或設定可同時處理的接收數最大值。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

在執行階段傳遞資料以啟用繫結來支援非同步傳送行為。

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

在啟用非同步傳送行為的端點上,實作用戶端的修改或延伸。

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

在啟用非同步傳送行為的端點上,實作服務的修改或延伸。

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

驗證端點是否符合啟用非同步傳送行為所需的準則。

適用於