共用方式為


BufferModesCollection 類別

定義

BufferModeSettings 物件的集合。 此類別無法獲得繼承。

public ref class BufferModesCollection sealed : System::Configuration::ConfigurationElementCollection
[System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))]
public sealed class BufferModesCollection : System.Configuration.ConfigurationElementCollection
[<System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))>]
type BufferModesCollection = class
    inherit ConfigurationElementCollection
Public NotInheritable Class BufferModesCollection
Inherits ConfigurationElementCollection
繼承
屬性

範例

下列程式碼範例示範如何使用 BufferModesCollection 類型。 此程式碼範例是提供給 類別之較大範例的 HealthMonitoringSection 一部分。


// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
BufferModeSettings bufferModeSetting = new BufferModeSettings("Error Log", 
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2);
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification";
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24;
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue;
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00");
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1;
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting);

// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", 
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2));

// Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:", 
    healthMonitoringSection.BufferModes.Count);

// Display all elements.
for (System.Int32 i = 0; i < healthMonitoringSection.BufferModes.Count; i++)
{
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes[i];
string name = bufferModeSetting.Name;
int maxBufferSize = bufferModeSetting.MaxBufferSize;
int maxBufferThreads = bufferModeSetting.MaxBufferThreads;
int maxFlushSize = bufferModeSetting.MaxFlushSize;
TimeSpan regularFlushInterval = bufferModeSetting.RegularFlushInterval;
TimeSpan urgentFlushInterval = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval;
int urgentFlushThreshold = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold;
    string item = "Name='" + name + "', MaxBufferSize =  '" + maxBufferSize + 
        "', MaxBufferThreads =  '" + maxBufferThreads +
        "', MaxFlushSize =  '" + maxFlushSize + 
        "', RegularFlushInterval =  '" + regularFlushInterval +
        "', UrgentFlushInterval =  '" + urgentFlushInterval + 
        "', UrgentFlushThreshold =  '" + urgentFlushThreshold + "'";
    Console.WriteLine("  Item {0}: {1}", i, item);
}

// Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes["Error Log"];

// Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log");

// Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear();

' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
Dim bufferModeSetting As BufferModeSettings = new BufferModeSettings("Error Log", _
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2)
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification"
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00")
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting)

' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", _
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2))

' Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:",  _
    healthMonitoringSection.BufferModes.Count)

' Display all elements.
For i As System.Int32 = 0 To healthMonitoringSection.BufferModes.Count - 1
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes(i)
Dim name As String = bufferModeSetting.Name
Dim maxBufferSize As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferSize
Dim maxBufferThreads As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferThreads
Dim maxFlushSize As Integer = bufferModeSetting.MaxFlushSize
Dim regularFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.RegularFlushInterval
Dim urgentFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval
Dim urgentFlushThreshold As Integer = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold
    Dim item As String = "Name='" & name & "', MaxBufferSize =  '" & maxBufferSize & _
        "', MaxBufferThreads =  '" & maxBufferThreads & _
        "', MaxFlushSize =  '" & maxFlushSize & _
        "', RegularFlushInterval =  '" & regularFlushInterval.ToString() & _
        "', UrgentFlushInterval =  '" & urgentFlushInterval.ToString() & _
        "', UrgentFlushThreshold =  '" & urgentFlushThreshold & "'"
    Console.WriteLine("  Item {0}: {1}", i, item)
Next

' Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes("Error Log")

' Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log")

' Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear()

備註

物件 BufferModeSettings 是用來定義事件提供者的角色,例如重大、通知、分析和記錄。 每個角色會以不同的方式設定緩衝區模式事件。 例如,「關鍵」角色會將 MaxBufferSizeMaxFlushSizeUrgentFlushInterval 屬性保持為小,而分析角色會將這些屬性設定為較高的值。

建構函式

BufferModesCollection()

初始化 BufferModesCollection 類別的新執行個體。

屬性

AddElementName

取得或設定 ConfigurationElement 的名稱,以在衍生類別中覆寫時,與 ConfigurationElementCollection 中的加入作業相關聯。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
ClearElementName

取得或設定 ConfigurationElement 的名稱,以在衍生類別中覆寫時,與 ConfigurationElementCollection 中的清除作業相關聯。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
CollectionType

取得 ConfigurationElementCollection 的類型。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
Count

取得集合中的項目數。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
CurrentConfiguration

取得最上層 Configuration 執行個體的參考,這個執行個體表示目前 ConfigurationElement 執行個體所屬的組態階層架構。

(繼承來源 ConfigurationElement)
ElementInformation

取得 ElementInformation 物件,其中包含 ConfigurationElement 物件之不可自訂的資訊和功能。

(繼承來源 ConfigurationElement)
ElementName

在衍生類別中覆寫時,取得用於識別組態檔中這個項目集合的名稱。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
ElementProperty

取得表示 ConfigurationElementProperty 物件本身的 ConfigurationElement 物件。

(繼承來源 ConfigurationElement)
EmitClear

取得或設定值,這個值指定是否已經清除集合。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
EvaluationContext

取得 ConfigurationElement 物件的 ContextInformation 物件。

(繼承來源 ConfigurationElement)
HasContext

取得值,指出 CurrentConfiguration 屬性是否為 null

(繼承來源 ConfigurationElement)
IsSynchronized

取得值,指出是否同步存取集合。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
Item[ConfigurationProperty]

取得或設定此組態項目的屬性 (Property) 或屬性 (Attribute)。

(繼承來源 ConfigurationElement)
Item[Int32]

取得集合中具有指定數字索引的 BufferModeSettings 物件。

Item[String]

根據集合中指定之索引鍵,取得 BufferModeSettings 物件。

LockAllAttributesExcept

取得已鎖定屬性的集合。

(繼承來源 ConfigurationElement)
LockAllElementsExcept

取得已鎖定項目的集合。

(繼承來源 ConfigurationElement)
LockAttributes

取得已鎖定屬性的集合。

(繼承來源 ConfigurationElement)
LockElements

取得已鎖定項目的集合。

(繼承來源 ConfigurationElement)
LockItem

取得或設定值,指出此項目是否已被鎖定。

(繼承來源 ConfigurationElement)
Properties

取得屬性的集合。

(繼承來源 ConfigurationElement)
RemoveElementName

取得或設定 ConfigurationElement 的名稱,以在衍生類別中覆寫時,與 ConfigurationElementCollection 中的移除作業相關聯。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
SyncRoot

取得用於同步存取 ConfigurationElementCollection 的物件。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
ThrowOnDuplicate

取得值,這個值表示嘗試將重複的 ConfigurationElement 新增至 ConfigurationElementCollection 是否會導致擲回例外狀況。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)

方法

Add(BufferModeSettings)

BufferModeSettings 物件加入至集合。

BaseAdd(ConfigurationElement)

將組態項目新增至 ConfigurationElementCollection

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseAdd(ConfigurationElement, Boolean)

將組態項目加入組態項目集合。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseAdd(Int32, ConfigurationElement)

將組態項目加入組態項目集合。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseClear()

從集合移除所有組態項目物件。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseGet(Int32)

取得位在指定之索引位置的組態項目。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseGet(Object)

傳回具有指定索引鍵的組態項目。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseGetAllKeys()

傳回包含在 ConfigurationElementCollection 中所有組態項目的索引鍵陣列。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseGetKey(Int32)

取得在指定之索引位置的 ConfigurationElement 索引鍵。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseIndexOf(ConfigurationElement)

表示所指定 ConfigurationElement 的索引。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseIsRemoved(Object)

指出是否已從 ConfigurationElement 移除具有指定索引鍵的 ConfigurationElementCollection

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseRemove(Object)

從集合移除 ConfigurationElement

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
BaseRemoveAt(Int32)

移除在指定之索引位置的 ConfigurationElement

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
Clear()

從集合中移除所有 BufferModeSettings 物件。

CopyTo(ConfigurationElement[], Int32)

複製 ConfigurationElementCollection 的內容至陣列。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
CreateNewElement()

在衍生類別中覆寫時,建立新的 ConfigurationElement

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
CreateNewElement(String)

在衍生類別中覆寫時,建立新的 ConfigurationElement

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
DeserializeElement(XmlReader, Boolean)

從組態檔讀取 XML。

(繼承來源 ConfigurationElement)
Equals(Object)

ConfigurationElementCollection 與指定的物件相比較。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
GetElementKey(ConfigurationElement)

在衍生類別中覆寫時,取得指定組態項目的項目索引鍵。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
GetEnumerator()

取得 IEnumerator,其用於逐一查看 ConfigurationElementCollection

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
GetHashCode()

取得表示 ConfigurationElementCollection 執行個體的唯一值。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
GetTransformedAssemblyString(String)

傳回指定之組件名稱的轉換版本。

(繼承來源 ConfigurationElement)
GetTransformedTypeString(String)

傳回指定之型別名稱的轉換版本。

(繼承來源 ConfigurationElement)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
Init()

ConfigurationElement 物件設定為它的初始狀態。

(繼承來源 ConfigurationElement)
InitializeDefault()

用來初始化 ConfigurationElement 物件的預設值集。

(繼承來源 ConfigurationElement)
IsElementName(String)

指出指定的 ConfigurationElement 是否存在於 ConfigurationElementCollection 中。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
IsElementRemovable(ConfigurationElement)

指出指定的 ConfigurationElement 是否可從 ConfigurationElementCollection 移除。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
IsModified()

在衍生類別中覆寫時,指出這個 ConfigurationElementCollection 自上次儲存或載入後是否已修改。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
IsReadOnly()

指出 ConfigurationElementCollection 物件是否為唯讀。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
ListErrors(IList)

將這個 ConfigurationElement 物件中和所有子項目中的無效屬性錯誤加入傳遞的清單。

(繼承來源 ConfigurationElement)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnDeserializeUnrecognizedAttribute(String, String)

取得值,指出在還原序列化程序中是否遇到未知的屬性 (Attribute)。

(繼承來源 ConfigurationElement)
OnDeserializeUnrecognizedElement(String, XmlReader)

導致組態系統擲回例外狀況。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
OnRequiredPropertyNotFound(String)

在找不到必要的屬性時擲回例外狀況 (Exception)。

(繼承來源 ConfigurationElement)
PostDeserialize()

還原序列化之後呼叫。

(繼承來源 ConfigurationElement)
PreSerialize(XmlWriter)

序列化之前呼叫。

(繼承來源 ConfigurationElement)
Remove(String)

從集合中移除 BufferModeSettings 物件。

Reset(ConfigurationElement)

在衍生類別中覆寫時,將 ConfigurationElementCollection 重設為其未修改的狀態。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
ResetModified()

在衍生類別中覆寫時,將 IsModified() 屬性的值重設為 false

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
SerializeElement(XmlWriter, Boolean)

在衍生類別中覆寫時,將組態資料寫入組態檔的 XML 項目中。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
SerializeToXmlElement(XmlWriter, String)

在衍生類別中實作時,將此組態項目的外部標記寫入組態檔中。

(繼承來源 ConfigurationElement)
SetPropertyValue(ConfigurationProperty, Object, Boolean)

將屬性設定為指定的值。

(繼承來源 ConfigurationElement)
SetReadOnly()

設定 IsReadOnly() 物件和所有子項目的 ConfigurationElementCollection 屬性。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
Unmerge(ConfigurationElement, ConfigurationElement, ConfigurationSaveMode)

回復從組態階層架構的不同層級合併組態資訊所造成的影響。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)

明確介面實作

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

ConfigurationElementCollection 複製至陣列。

(繼承來源 ConfigurationElementCollection)

擴充方法

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別來篩選 IEnumerable 的項目。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行化作業。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

適用於

另請參閱