共用方式為


DiscreteCharKeyFrame 建構函式

定義

初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。

多載

DiscreteCharKeyFrame()

初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteCharKeyFrame(Char)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteCharKeyFrame()

初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteCharKeyFrame();
public DiscreteCharKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

DiscreteCharKeyFrame(Char)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value);
public DiscreteCharKeyFrame (char value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char)

參數

value
Char

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteCharKeyFrame (char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)

參數

value
Char

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

適用於