LinearPoint3DKeyFrame 建構函式

定義

初始化 LinearPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

多載

LinearPoint3DKeyFrame()

初始化 LinearPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D)

使用指定的結束值,初始化 LinearPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 LinearPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

LinearPoint3DKeyFrame()

初始化 LinearPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 LinearPoint3DKeyFrame();
public LinearPoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D)

使用指定的結束值,初始化 LinearPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 LinearPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public LinearPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

參數

value
Point3D

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 LinearPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 LinearPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

參數

value
Point3D

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

適用於