共用方式為


Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone 方法

定義

傳回這個執行個體的可修改複製品 (Clone)。

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

傳回

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

這個執行個體的可修改複製品。 傳回的複製品實際上是目前物件的深層複本 (Deep Copy),儘管出於改善效能的目的,部分複製可能會延後。 複本的 IsFrozen 屬性為 false

備註

方法 Clone 可用來產生凍結物件的可修改複本 Freezable , (或任何 Freezable 物件) 。 為了方便起見,這個方法會遮蔽繼承 Vector3DAnimationBase.Clone 的方法,以提供強型別實作。

適用於