ShaderEffect.GetAsFrozenCore(Freezable) 方法

定義

使用基底 (非動畫) 屬性值,將執行個體設為指定 Freezable 的凍結複本。

protected:
 override void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void GetAsFrozenCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetAsFrozenCore (sourceFreezable As Freezable)

參數

sourceFreezable
Freezable

要複製的執行個體。

適用於

另請參閱