共用方式為


Rect3DValueSerializer 類別

定義

String 執行個體轉換為 Rect3D 執行個體,以及反向操作。

public ref class Rect3DValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class Rect3DValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type Rect3DValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class Rect3DValueSerializer
Inherits ValueSerializer
繼承
Rect3DValueSerializer

備註

這個類別僅供 用於 MarkupWriter 序列化用途。

建構函式

Rect3DValueSerializer()

初始化 Rect3DValueSerializer 類別的新執行個體。

方法

CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

判斷是否可將指定的 String 轉換成 Rect3D 的執行個體。

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

判斷 Rect3D 的執行個體是否可轉換為 String

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

String 轉換成 Rect3D

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Rect3D 的執行個體轉換到 String

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetConvertFromException(Object)

傳回要在無法執行轉換時擲回的例外狀況。

(繼承來源 ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

傳回要在無法執行轉換時擲回的例外狀況。

(繼承來源 ValueSerializer)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

取得 ValueSerializer 所參考類型的列舉。

(繼承來源 ValueSerializer)

適用於

另請參閱