共用方式為


System.Windows.Media.Media3D.Converters 命名空間

包含 MarkupWriter 用於序列化 Extensible Application Markup Language (XAML) 的類別。

類別

Matrix3DValueSerializer

String 執行個體轉換為 Matrix3D 執行個體,以及反向操作。

Point3DCollectionValueSerializer

String 執行個體轉換為 Point3DCollection 執行個體,以及反向操作。

Point3DValueSerializer

String 執行個體轉換為 Point3D 執行個體,以及反向操作。

Point4DValueSerializer

String 執行個體轉換為 Point4D 執行個體,以及反向操作。

QuaternionValueSerializer

String 執行個體轉換為 Quaternion 執行個體,以及反向操作。

Rect3DValueSerializer

String 執行個體轉換為 Rect3D 執行個體,以及反向操作。

Size3DValueSerializer

String 執行個體轉換為 Size3D 執行個體,以及反向操作。

Vector3DCollectionValueSerializer

String 執行個體轉換為 Vector3DCollection 執行個體,以及反向操作。

Vector3DValueSerializer

String 執行個體轉換為 Vector3D 執行個體,以及反向操作。