Rect3D.Union 方法

定義

更新指定的 Rect3D 以反映該 Rect3D 和第二個指定之 Rect3D 的聯集。

多載

Union(Rect3D, Rect3D)

傳回 Rect3D 的新執行個體,這個執行個體表示兩個 Rect3D 物件的聯集。

Union(Point3D)

更新指定的 Rect3D 以反映該 Rect3D 和指定的 Point3D 的聯集。

Union(Rect3D)

更新指定的 Rect3D 以反映該 Rect3D 和第二個指定之 Rect3D 的聯集。

Union(Rect3D, Point3D)

傳回新 Rect3D,它表示 Rect3D 與指定的 Point3D 的聯集。

Union(Rect3D, Rect3D)

傳回 Rect3D 的新執行個體,這個執行個體表示兩個 Rect3D 物件的聯集。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

參數

rect1
Rect3D

第一個 Rect3D

rect2
Rect3D

第二個 Rect3D

傳回

Rect3D

Rect3D 值,表示 rect1rect2 的聯集結果。

備註

Rect3D通常用來表示 或 Model3DMeshGeometry3D 界限。

適用於

Union(Point3D)

更新指定的 Rect3D 以反映該 Rect3D 和指定的 Point3D 的聯集。

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)

參數

point
Point3D

會評估與指定的 Rect3D 聯集的 Point3D

備註

Rect3D通常用來表示 或 Model3DMeshGeometry3D 界限。

適用於

Union(Rect3D)

更新指定的 Rect3D 以反映該 Rect3D 和第二個指定之 Rect3D 的聯集。

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)

參數

rect
Rect3D

要評估之與目前 Rect3D 聯集的 Rect3D

備註

Rect3D通常用來表示 或 Model3DMeshGeometry3D 界限。

適用於

Union(Rect3D, Point3D)

傳回新 Rect3D,它表示 Rect3D 與指定的 Point3D 的聯集。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D

參數

rect
Rect3D

要評估之與目前 Rect3D 聯集的 Rect3D

point
Point3D

會評估與指定的 Rect3D 聯集的 Point3D

傳回

Rect3D

傳回 rectpoint 的聯集。

備註

Rect3D通常用來表示 或 Model3DMeshGeometry3D 界限。

適用於