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Visual3D.TransformToAncestor 方法

定義

傳回轉換,這個轉換可以用來將這個物件的座標轉換為物件的指定祖系。

多載

TransformToAncestor(Visual3D)

傳回轉換,這個轉換可用來將這個 Visual3D 物件的座標轉換為物件的指定 Visual3D 祖系。

TransformToAncestor(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將這個 Visual3D 物件的座標轉換為物件的指定 Visual 祖系。

備註

TransformToAncestor.NET Framework 3.5 版中引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性

TransformToAncestor(Visual3D)

傳回轉換,這個轉換可用來將這個 Visual3D 物件的座標轉換為物件的指定 Visual3D 祖系。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D

參數

ancestor
Visual3D

座標會轉換為 Visual3D

傳回

GeneralTransform3D

GeneralTransform3D 物件,如果無法建立轉換,則為 null

例外狀況

ancestornull

指定的 ancestor 物件不是這個物件的祖系。

Visual3D 物件不相關。

備註

方法 TransformToAncestor 會在 .NET Framework 3.5 版中引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性

適用於

TransformToAncestor(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將這個 Visual3D 物件的座標轉換為物件的指定 Visual 祖系。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D

參數

ancestor
Visual

座標會轉換為 Visual

傳回

GeneralTransform3DTo2D

GeneralTransform3DTo2D 物件,如果無法建立轉換,則為 null

例外狀況

ancestornull

指定的 ancestor 物件不是這個物件的祖系。

備註

此轉換會將 3D 點投影到 2D 空間。 產生的點是指定上階座標空間中已轉換的 3D 點。

方法 TransformToAncestor 會在 .NET Framework 3.5 版中引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性

適用於