CharacterBufferReference.Equals 方法

定義

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

多載

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

Equals(CharacterBufferReference)

判斷 CharacterBufferReference 是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前 CharacterBufferReference 物件比較的物件。

傳回

Boolean

如果 obj 等於目前的 CharacterBufferReference 物件,則為 true;否則為 false。 如果 obj 不是 CharacterBufferReference 物件,則會傳回 false

適用於

Equals(CharacterBufferReference)

判斷 CharacterBufferReference 是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferReference value);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference value);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference -> bool
Public Function Equals (value As CharacterBufferReference) As Boolean

參數

傳回

Boolean

如果 value 等於目前的 CharacterBufferReference 物件,則為 true;否則為 false

實作

適用於