共用方式為


UIElement3D.CaptureMouse 方法

定義

嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。

public:
 virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse ();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean

傳回

如果成功捕捉到滑鼠則為 true,否則為 false

實作

備註

若要擷取,必須啟用專案。 在呼叫 CaptureMouse之前,請檢查 是否IsEnabledtrue為 。

如果呼叫 CaptureMousetrue回 ,則 IsMouseCaptured 也是 true

如果呼叫 CaptureMousetrue回 ,則會 GotMouseCapture 引發和 IsMouseCapturedChanged 事件, RoutedEventArgs.Source 並在事件數據中報告為呼叫 方法的專案 CaptureMouse 。 如果您強制擷取,您可能會干擾現有的擷取,特別是與滑鼠拖放相關的擷取。

若要清除所有元素的滑鼠擷取,請使用提供做為 null的參數element呼叫 Mouse.Capture

適用於

另請參閱