共用方式為


UIElement3D.GotKeyboardFocus 事件

定義

鍵盤以此元素為焦點時發生。

public:
 virtual event System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventHandler ^ GotKeyboardFocus;
public event System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler GotKeyboardFocus;
member this.GotKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler 
Public Custom Event GotKeyboardFocus As KeyboardFocusChangedEventHandler 

事件類型

實作

備註

IsKeyboardFocusedChanged 是類似的事件,可追蹤屬性中狀態變更,以維護專案的焦點狀態;事件 GotKeyboardFocus 會在許多相同的情況下引發。

因為這個事件使用反升路由,所以具有焦點的專案可能是子專案,而不是實際附加事件處理程序的專案。 Source檢查事件數據中的 ,以判斷具有焦點的實際專案。

這個事件會為此 Keyboard.GotKeyboardFocus 類別建立附加事件的別名, GotKeyboardFocus 以便在繼承為基底專案時 UIElement3D 屬於類別成員清單的一部分。 附加至 GotKeyboardFocus 事件的事件處理程式會附加至基礎 Keyboard.GotKeyboardFocus 附加事件,並接收相同的事件數據實例。

路由事件資訊

標識元欄位 GotKeyboardFocusEvent
路由策略 鼓 泡
代理人 KeyboardFocusChangedEventHandler

適用於

另請參閱