共用方式為


UIElement3D.GotStylusCapture 事件

定義

此元素擷取手寫筆時發生。

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler 

事件類型

實作

備註

當元素擷取手寫筆時,即使指標超出其界限,它仍會收到手寫筆輸入。 手寫筆通常只會在拖放作業期間擷取,並保留擷取,直到拖放作業的拖放動作發生為止。

因為這個事件使用反升路由,所以具有擷取的專案可能是子專案,而不是實際附加事件處理程序的專案。 Source檢查事件數據中的 ,以判斷具有擷取的實際專案。

這個事件會為此類別建立附加事件的別名, GotStylusCapture 以便在繼承為基底專案時 UIElement3D 屬於類別成員清單的一部分。 附加至 GotStylusCapture 事件的事件處理程式會附加至基礎 Stylus.GotStylusCapture 附加事件,並接收相同的事件數據實例。

路由事件資訊

標識元欄位 GotStylusCaptureEvent
路由策略 鼓 泡
代理人 StylusEventHandler
  • 沒有定義的對應通道事件。

  • 覆寫 OnGotStylusCapture 以在衍生類別中實作此事件的類別處理。

適用於