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UIElement3D.MouseRightButtonDown 事件

定義

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠右按鈕時發生。

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseButtonEventHandler ^ MouseRightButtonDown;
public event System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler MouseRightButtonDown;
member this.MouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler 
Public Custom Event MouseRightButtonDown As MouseButtonEventHandler 

事件類型

實作

備註

雖然此 路由事件概觀 似乎遵循元素樹狀結構中的反升路由,但它實際上是由每個 UIElement3D在元素樹狀結構中引發和重新調整的直接路由事件。

這個事件是數個相關事件之一,會報告基礎 Mouse.MouseDown 事件的滑鼠按鈕特定專案,這是由事件路由的每個元素所處理的附加事件。

此事件的事件數據會公開基礎 Mouse.MouseDown 事件的事件數據。 如果該事件標示為沿著事件路由處理,則仍會引發滑鼠按鈕特定事件;不過,必須藉由明確呼叫 AddHandler來新增滑鼠按鈕特定事件的處理程式,並可選擇處理已標示為已處理的事件,以便接聽事件。 如果您標示 MouseRightButtonDown 已處理,基本上 Mouse.MouseDown 會標示路由上所有進一步接聽程式以及所有相關事件的處理。 這可能包括類別處理程式產生的事件,例如 MouseDoubleClick

在概念上,請將此事件 (和其他滑鼠按鈕事件 UIElement3D) 為滑鼠「服務」 (,以及類別) 所提供的 Mouse 服務定義。 事件會新增不需要檢查滑鼠按鈕狀態的便利性, (事件數據中原始滑鼠事件的上下) 。 如需更進階的案例,例如檢查非標準按鈕的狀態,您可能需要在 類別上使用 Mouse API,而不是 上的 UIElement3DAPI。

滑鼠右鍵事件經常在應用程式案例中有原生處理。 例如,滑鼠右鍵向下可能會顯示操作功能表。 請參閱 ContextMenu 概觀

路由事件資訊

標識元欄位 MouseRightButtonDownEvent
路由策略 直接
代理人 MouseButtonEventHandler

適用於

另請參閱