UIElement3D.OnStylusLeave(StylusEventArgs) 方法

定義

當這個項目引發未處理的 StylusLeave 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

protected public:
 virtual void OnStylusLeave(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusLeave (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusLeave (e As StylusEventArgs)

參數

e
StylusEventArgs

包含事件資料的 StylusEventArgs

備註

這個方法沒有預設實作。 由於繼承中的中繼類別可能會實作此方法,因此建議您在實作中呼叫基底實作。 視需求而定,您可以在特殊處理之前或之後呼叫基底。

這個方法的用途類似于 Common Language Runtime (CLR) 事件模式 On* 方法:此方法提供方法,透過建立類別處理常式而非實例處理常式來處理衍生類別的比對事件。 在此情況下,比對事件是路由事件。 將事件標示為已處理仍然很實用,以防止一般實例處理常式 (未指定 handledEventsToo) 叫用的處理常式。

OnStylusLeave.NET Framework 3.5 版引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性

適用於

另請參閱