DataStateBehavior 成員
根據條件陳述式在兩個狀態間切換。
下列表格列出 DataStateBehavior 型別公開的成員。
公用 建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
DataStateBehavior | 初始化 Behavior`1 類別的新例項。 |
頂端
公用 欄位
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
BindingProperty | ||
FalseStateProperty | ||
TrueStateProperty | ||
ValueProperty |
頂端
公用 屬性
(另請參閱 受保護 屬性 )
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Binding | 取得或設定可產生資料物件之屬性值的繫結。這是相依性屬性。 | |
CanFreeze | (繼承自 Freezable) | |
DependencyObjectType | (繼承自 DependencyObject) | |
Dispatcher | (繼承自 DispatcherObject) | |
FalseState | 取得或設定在不符合條件時,要切換之視覺狀態的名稱。這是相依性屬性。 | |
HasAnimatedProperties | (繼承自 Animatable) | |
IsFrozen | (繼承自 Freezable) | |
IsSealed | (繼承自 DependencyObject) | |
TrueState | 取得或設定在符合條件時,要切換之視覺狀態的名稱。這是相依性屬性。 | |
Value | 取得或設定要和資料物件之屬性值比較的值。這是相依性屬性。 |
頂端
受保護 屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
AssociatedObject | 取得此 Behavior`1 附加到的物件。 (繼承自 Behavior) | |
AssociatedType | 此行為可附加到的類型。 (繼承自 Behavior) |
頂端
公用 方法
(另請參閱 受保護 方法 )
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ApplyAnimationClock | 已多載。 (繼承自 Animatable) | |
Attach | (繼承自 Behavior) | |
BeginAnimation | 已多載。 (繼承自 Animatable) | |
CheckAccess | (繼承自 DispatcherObject) | |
ClearValue | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
Clone | (繼承自 Animatable) | |
CloneCurrentValue | (繼承自 Freezable) | |
CoerceValue | (繼承自 DependencyObject) | |
Detach | 將此例項從其關聯的物件卸離。 (繼承自 Behavior) | |
Equals | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
Freeze | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
GetAnimationBaseValue | (繼承自 Animatable) | |
GetAsFrozen | (繼承自 Freezable) | |
GetCurrentValueAsFrozen | (繼承自 Freezable) | |
GetHashCode | (繼承自 DependencyObject) | |
GetLocalValueEnumerator | (繼承自 DependencyObject) | |
GetType | (繼承自 Object) | |
GetValue | (繼承自 DependencyObject) | |
InvalidateProperty | (繼承自 DependencyObject) | |
ReadLocalValue | (繼承自 DependencyObject) | |
ReferenceEquals | (繼承自 Object) | |
SetCurrentValue | (繼承自 DependencyObject) | |
SetValue | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
ShouldSerializeStoredWeakReference | (繼承自 Animatable) | |
ToString | (繼承自 Object) | |
VerifyAccess | (繼承自 DispatcherObject) |
頂端
受保護 方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CloneCore | (繼承自 Freezable) | |
CloneCurrentValueCore | (繼承自 Freezable) | |
CreateInstance | (繼承自 Freezable) | |
CreateInstanceCore | (繼承自 Behavior) | |
Finalize | (繼承自 Object) | |
Freeze | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
FreezeCore | (繼承自 Animatable) | |
GetAsFrozenCore | (繼承自 Freezable) | |
GetCurrentValueAsFrozenCore | (繼承自 Freezable) | |
MemberwiseClone | (繼承自 Object) | |
OnAttached | 已覆寫。 在行為附加到 AssociatedObject 後呼叫。 | |
OnChanged | (繼承自 Freezable) | |
OnDetaching | 當行為正要從其 AssociatedObject 卸離但尚未實際發生前呼叫。 (繼承自 Behavior) | |
OnFreezablePropertyChanged | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
OnPropertyChanged | (繼承自 Freezable) | |
ReadPreamble | (繼承自 Freezable) | |
ShouldSerializeProperty | (繼承自 DependencyObject) | |
WritePostscript | (繼承自 Freezable) | |
WritePreamble | (繼承自 Freezable) |
頂端
公用 事件
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Changed | (繼承自 Freezable) |
頂端
明確介面實作
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
System.Windows.Interactivity.IAttachedObject.AssociatedObject | 取得此 Behavior`1 附加到的物件。 (繼承自 Behavior) |
頂端
另請參閱
參照
DataStateBehavior 類別
Microsoft.Expression.Interactivity.Core 命名空間