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GameSaveBlobInfoQuery 類別

定義

列舉 GameSaveContainer 中的 Blob。

public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
繼承
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobInfoQuery
屬性

Windows 需求

裝置系列
Xbox Live Extension SDK (已於 10.0.10240.0 引進)
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

使用 GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery 建立 GameSaveBlobInfoQuery 實例。

重要

此 API 是以已啟用 Xbox Live 的 UWP 遊戲和應用程式為目標。 從未啟用 Xbox Live 的來源呼叫這些 API,將無法將資料同步至雲端。

方法

GetBlobInfoAsync()

以非同步方式擷取符合此查詢之所有 Blob 的資訊。

GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32)

以非同步方式擷取符合此查詢之指定 Blob 子集的資訊。

GetItemCountAsync()

擷取符合建立此 GameSaveBlobInfoQuery 物件的查詢的 Blob 數目。

適用於

另請參閱