共用方式為


MediaPlaybackList 類別

定義

代表可播放的 MediaPlaybackItem 物件清單。 提供切換目前播放專案和啟用迴圈和隨機顯示的方法。

public ref class MediaPlaybackList sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaPlaybackList final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MediaPlaybackList final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaPlaybackList
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MediaPlaybackList
function MediaPlaybackList()
Public NotInheritable Class MediaPlaybackList
繼承
Object Platform::Object IInspectable MediaPlaybackList
屬性
實作

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

MediaPlaybackList 中的專案會使用無間距播放來轉譯。 系統會使用 MP3 或 AAC 編碼檔案中所提供的中繼資料,以判斷無間斷播放所需的延遲或間隔補償。 如果 MP3 或 AAC 編碼檔案未提供此中繼資料,則系統會啟發式地判斷延遲或間隔。 針對不失真的格式 (例如 PCM、FLAC 或 ALAC),系統不會採取任何動作,因為這些編碼器不會導致延遲或間隔。

如需使用媒體專案的操作指南,請參閱 媒體專案、播放清單和曲目

版本歷程記錄

Windows 版本 SDK 版本 已新增值
1511 10586 MaxPrefetchTime
1511 10586 SetShuffledItems
1511 10586 ShuffledItems
1511 10586 StartingItem
1703 15063 MaxPlayedItemsToKeepOpen

建構函式

MediaPlaybackList()

初始化 MediaPlaybackList 類別的新實例。

屬性

AutoRepeatEnabled

取得或設定值,指出到達清單結尾時,播放清單是否會迴圈。

CurrentItem

取得目前播放 的 MediaPlaybackItem

CurrentItemIndex

取得MediaPlaybackList中目前專案的索引。

Items

取得播放清單的 IObservableVector 標記法。

MaxPlayedItemsToKeepOpen

取得或設定值,指定播放後應該保持開啟的 MediaPlaybackItem 物件數目。

MaxPrefetchTime

取得或設定播放清單中 MediaPlaybackItem 物件的最大預先擷取時間。 預先擷取時間是專案預期開始播放之前的時間量,系統會擷取專案的媒體內容。

ShuffledItems

取得將在隨機模式中播放的 MediaPlaybackItem 物件唯讀清單,其順序為播放順序。

ShuffleEnabled

取得或設定值,指出播放清單中的專案是否以隨機順序播放。

StartingItem

取得或設定會先播放的 MediaPlaybackItem

方法

MoveNext()

MediaPlaybackList 的目前專案變更為清單中的下一個專案。

MovePrevious()

MediaPlaybackList 的目前專案變更為清單中的上一個專案。

MoveTo(UInt32)

MediaPlaybackList 的目前專案變更為具有指定索引的專案。

SetShuffledItems(IIterable<MediaPlaybackItem>)

設定將在隨機模式中播放的 MediaPlaybackItem 物件清單,其順序為播放順序。

事件

CurrentItemChanged

發生于目前播放 的 MediaPlaybackItem 變更時。

ItemFailed

發生于播放清單中的 MediaPlaybackItem 發生錯誤時。

ItemOpened

當播放清單中的 MediaPlaybackItem 成功開啟時發生。

適用於

另請參閱