Windows.UI.Input 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
類別
結構
CrossSlideThresholds |
包含 CrossSliding 互動的距離閾值。 |
ManipulationDelta |
包含目前操作的累積轉換。 |
ManipulationVelocities |
包含目前互動累積轉換的速度。 注意 速度是對象在時間單位期間以指定方向移動的距離。 |
介面
IPointerPointTransform |
提供一般化轉換函式。 |
列舉
CrossSlidingState |
指定 CrossSliding 事件的可能狀態。 |
DraggingState |
指定 Dragging 事件的可能狀態。 |
EdgeGestureKind |
指定觸發邊緣手勢事件的使用者輸入類型。 |
GazeInputAccessStatus |
指定追蹤使用者注視的許可權狀態。 |
GestureSettings |
指定應用程式支持的互動。 |
HoldingState |
指定 Holding 事件的狀態。 |
InputActivationState |
指定檢視、視窗或其他使用者介面專案的所有可能啟用狀態。 |
PointerUpdateKind |
指定應用程式支援的指標更新類型。 |
RadialControllerMenuKnownIcon |
指定RadialControllerMenu上自定義RadialController工具可用的系統圖示集。 |
RadialControllerSystemMenuItemKind |
指定RadialControllerMenu上可用的內建RadialController工具集。 |
另請參閱
意見反應
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