GeometryCollection 類別

定義

表示 Geometry 物件的集合。

public ref class GeometryCollection sealed : IIterable<Geometry ^>, IVector<Geometry ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GeometryCollection final : IIterable<Geometry>, IVector<Geometry>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class GeometryCollection final : IIterable<Geometry>, IVector<Geometry>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GeometryCollection : IEnumerable<Geometry>, IList<Geometry>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class GeometryCollection : IEnumerable<Geometry>, IList<Geometry>
Public NotInheritable Class GeometryCollection
Implements IEnumerable(Of Geometry), IList(Of Geometry)
<object>
  <object.property>
    oneOrMoreGeometryObjectElements
  </object.property>
</object>
繼承
Object Platform::Object IInspectable GeometryCollection
屬性
實作

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

列舉 C# 或 Microsoft Visual Basic 中的集合

GeometryCollection 是可列舉的,因此您可以使用 C# 中的 foreach 等語言特定語法來列舉集合中的專案。 編譯器會為您執行型別轉換,而且您不需要明確地轉換成 IEnumerable<Geometry> 。 如果您需要明確轉換,例如,如果您想要呼叫GetEnumerator,請使用Geometry條件約束轉換成IEnumerable

建構函式

GeometryCollection()

初始化 GeometryCollection 類別的新實例。

屬性

Size

取得集合的大小 (計數) 。

方法

Append(Geometry)

將新項目加入至集合中。

Clear()

移除集合的所有項目。

First()

傳回集合中專案的反覆運算器。

GetAt(UInt32)

傳回位於指定索引處的專案。

GetMany(UInt32, Geometry[])

擷取單一傳遞反覆運算器中的多個元素。

GetView()

取得集合中的不可變檢視。

IndexOf(Geometry, UInt32)

擷取指定專案的索引。

InsertAt(UInt32, Geometry)

在指定的索引處插入指定的專案。

RemoveAt(UInt32)

移除指定之索引處的項目。

RemoveAtEnd()

移除集合中的最後一個專案。

ReplaceAll(Geometry[])

一開始清除集合,然後將提供的陣列插入為新專案。

SetAt(UInt32, Geometry)

將位於指定索引的值設定為指定的值。

適用於

另請參閱