PropertyPath 類別

定義

實作資料結構,用以將屬性描述為另一個屬性下或擁有者型別下的路徑。 屬性路徑用於資料系結至 物件。

public ref class PropertyPath sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.IPropertyPathFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertyPath final : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.IPropertyPathFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PropertyPath final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.IPropertyPathFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PropertyPath : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.IPropertyPathFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PropertyPath : DependencyObject
Public NotInheritable Class PropertyPath
Inherits DependencyObject
繼承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject PropertyPath
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

您可能使用 PropertyPath 物件的主要原因是複製現有的系結屬性,並在其他地方使用這些屬性:

  • 從現有的系結取得 Path (Binding.Path) 。
  • 使用該字串值來建構新的 PropertyPath。
  • 建立新的 系結。 將其 Binding.Path (使用新的 PropertyPath,而且可能也會調整一些其他屬性) 。
  • 使用SetBinding將新的Binding套用至不同的物件屬性組合。

動畫目標也會使用屬性路徑概念,如 屬性路徑語法 主題中所述。 不過,動畫目標不會使用 PropertyPath 作為基礎類型,它會將路徑表示為字串,並使用字串進行所有相關 API 呼叫。

建構函式

PropertyPath(String)

根據路徑字串,初始化 PropertyPath 類別的新實例。

屬性

Dispatcher

取得這個 物件相關聯的 CoreDispatcherCoreDispatcher代表可在 UI 執行緒上存取DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。

(繼承來源 DependencyObject)
Path

取得這個 PropertyPath所保留的路徑值。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回為相依性屬性建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則適用此屬性。

(繼承來源 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定 DependencyObject上相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)

適用於

另請參閱