什麼是全像投影?

HoloLens 可讓您檢視 全像投影,這些全像投影是由光線和音效所組成的對象,這些物件會像真實對象一樣出現在世界。 全像投影可以回應 您的注視手勢語音命令。 他們甚至可以與您周圍的 真實世界表面 互動。 全像投影是您世界一部分的數字物件。



裝置支援

功能 HoloLens (第一代) HoloLens 2 沉浸式頭戴裝置
全像投影 ✔️ ✔️


全像投影是由光線和音效所組成

淺色

HoloLens 譯的全像投影會直接出現在用戶眼睛的全像攝影畫面中。 全像投影會將光線新增至您的世界,這表示您同時看到來自顯示器的光線,以及來自您周圍世界光線的光線。 由於 HoloLens 使用加法顯示來新增光線,因此黑色色彩會呈現透明。

全像投影可以有不同的外觀和行為。 有些是實際且穩固的,而其他則是卡通和乙太網密封。 您可以使用全像投影來醒目提示環境中的功能,或使用它們作為應用程式使用者介面中的元素。

操作全像投影的手部

音效

全像投影也可以產生 音效,這似乎來自您環境中的特定位置。 在 HoloLens 上,音效來自兩個直接位於您耳機上方的喇叭。 與全像攝影顯示器相同,喇叭會加總,引進新的音效,而不會封鎖來自您環境的音效。

全像投影可以放在世界或標記中

當您有全像投影的固定位置時,就可以將它精確地 放在 世界中的該點。 當您逐步解說時,全像投影會根據您周圍的世界而靜止,就像實體對象一樣。 如果您使用 空間錨點 來釘選對象,系統甚至可以記住您稍後返回的位置。

在零售空間中使用 Microsoft Dynamics 365 Layout 的兩個男性

有些全像投影會改為遵循使用者。 他們會根據使用者自行定位。 您可以選擇將全像投影帶給您,然後在您進入另一個會議室后將其放在牆上。

最佳作法

  • 某些案例要求全像投影在整個體驗中保持容易探索或可見。 這種定位有兩種高階方法。 讓我們將其稱為 display-lockedbody-locked
    • 顯示鎖定 的內容已鎖定至顯示裝置。 這種內容因為數個原因而很棘手,包括「雜亂」的不自然感覺,讓許多使用者感到挫折,並想要「搖動」。一般而言,設計工具發現最好避免顯示鎖定內容。
    • 內文鎖定 的內容可能更適合使用。 本文鎖定是在 3D 空間中將全像投影與用戶的主體或注視向量系結在一起時。 許多體驗都採用全像投影遵循使用者注視的主體鎖定行為,這可讓使用者旋轉其本文並移動空間,而不會遺失全像投影。 納入延遲可協助全像投影移動更自然。 例如,Windows 全像攝影 OS 的某些核心 UI 會使用主體鎖定的變化,其後面接著使用者注視,並出現類似彈性的延遲,而使用者開啟其頭部。
  • 將全像投影放在熟悉的檢視距離,通常距離頭部大約1-2公尺。
  • 允許使用者在全像攝影畫面中持續移動元素,或考慮當用戶變更其檢視點時,將內容移至顯示器的一側。 如需詳細資訊,請參閱 計費和標記一 文。

將全像投影放在最佳區域--介於1.25公尺到5公尺之間

兩公尺是最佳的檢視距離。 當您接近一個計量時,體驗會開始降級。 在距離小於一公尺時,經常移動深度的全像投影比固定全像投影更可能有問題。 當內容太接近時,請考慮正常裁剪或淡出您的內容,因此您不會將使用者放入不想要的檢視體驗。

從使用者放置全像投影的最佳距離。



全像投影與您與世界互動

全像投影不只關於光線和音效;它們也是您世界的作用中部分。 使用手注視全像投影和手勢,全像投影可以開始追蹤您。 提供語音命令,全像投影可以回復。

使用 Microsoft HoloLens 2 在風力發電廠開發專案中共同作業的政府公用程式工作者群組

全像投影可讓您在其他地方無法進行個人互動。 因為 HoloLens 知道它位於世界的位置,所以全像攝影字元可以直接在眼睛中查看您,並開始與您交談。

全像投影也可以與您的周圍互動。 例如,您可以將全像攝影彈珠放在表格上方。 然後,使用空中點選,watch 球彈跳,並在按下數據表時發出音效。

真實世界物件也可以遮蔽全像投影。 例如,全像攝影字元可能會離開您的視線,逐步執行門和牆後方。

整合全像投影和真實世界的秘訣

  • 對齊引力規則可讓全像投影更容易與更方便相關。 例如:將全像攝影狗放在地面 & 數據表上的 Vase,而不是讓它們浮動在空間中。
  • 許多設計工具發現,他們可以在全像投影所在的表面建立「負面陰影」,以整合更多可理解的全像投影。 他們會在全像投影周圍建立軟光暈,然後從光暈減去「陰影」, 軟光暈會與真實世界的光線整合。 陰影是用來在環境中將全像投影放在一起。


全像投影是什麼
您可以想像

身為全像攝影開發人員,您有權將創意從 2D 螢幕和您周圍的世界細分。

您將建置什麼?

空間
會議室中的全像攝影虛構世界



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