體驗設定

為混合現實建立 UI 的挑戰之一,就是在不同的體驗之間保持一致。 透過 MRTK,您可以設定 Target Experience Scale 場景的和 Content Offset ,將會設定下列各項,以針對目標尺規適當地運作。

  • 混合現實場景內容

  • 界限系統

    MRTK 設定檔中的體驗設定

目標體驗規模

目標體驗規模會指定已設計體驗的環境。 它可以採用下列值。

  • OrientationOnly -只利用耳機方向的體驗,並與引力對齊。 座標系統原點位於 head 層級。
  • 固定 -專為使用中而設計的體驗。 座標系統原點位於地面層級。
  • 長期 -專為固定的使用而設計的體驗。 座標系統原點位於地面層級。
  • 房間 -設計用來支援在整個房間內移動的體驗。 座標系統原點位於地面層級。
  • 世界 -設計用來在實體世界上利用和移動的體驗。 座標系統原點位於 head 層級。

內容位移

此參數會指定當對齊類型設定為與經驗尺規一致時,在樓層上方位移混合現實場景內容的高度