壓克力 — MRTK3

實驗性壓克力功能會將透明效果新增至表面。 該表面後方的物件看起來會模糊,就像透過玻璃一樣。

Acrylic Sample scene

此功能是藉由將 AcrylicHelpr.cs 腳本新增至您的物件,然後在 [Unity 的著色器] 功能表中 Graphics Tools/Experimental/Acrylic ,選擇其中一個著色器選項來啟用此功能。 如需詳細資訊,請參閱 壓克力檔

即時壓克力

Acrylic in real-time demo

在此範例中,著色器會即時回應背景中的移動物件。

注意

雖然這是功能強大的視覺效果,但即時使用在效能方面相當昂貴。

壓克力預先製作

Acrylic Pre-baked demo

另一個選項是壓克力會事先模糊靜態背景,例如上述相片。 相片頂端的四捨五入色板可作為樣板視窗,讓預先模糊影像顯示在該區域中。