壓克力 — MRTK3
實驗性壓克力功能會將透明效果新增至表面。 該表面後方的物件看起來會模糊,就像透過玻璃一樣。
此功能是藉由將 AcrylicHelpr.cs 腳本新增至您的物件,然後在 [Unity 的著色器] 功能表中 Graphics Tools/Experimental/Acrylic
,選擇其中一個著色器選項來啟用此功能。
若要深入瞭解,請參閱 壓克力圖層系統。
即時壓克力
在此範例中,著色器會即時回應背景中的移動物件。
注意
雖然這是功能強大的視覺效果,但即時使用在效能方面相當昂貴。
壓克力預先製作
如同上述螢幕擷取畫面所示,壓克力會事先模糊靜態背景。 相片頂端的四捨五入色板可作為樣板視窗,讓預先模糊影像顯示在該區域中。