新增功能至 DirectX 遊戲

本節提供有關為 DirectX 遊戲新增各種功能的資訊。

DirectX 和 XAML 互操作主題說明如何同時使用可擴展應用標籤語言 (XAML) 和 DirectX 來建立使用者介面框架。

遊戲輸入主題提供有關將各種型別的控制元件新增到遊戲中的資訊。

支援螢幕定向主題討論在 UWP DirectX 遊戲中處理螢幕旋轉的最佳作法。

主題 說明
DirectX 和 XAML 互操作 您可以在 Universal Windows Platform (UWP) 遊戲中,將 Extensible Application Markup Language (XAML) 與 Microsoft DirectX 一起使用。
遊戲輸入 檢視從移動外觀控制項、相對滑鼠移動和基本觸控控制項新增輸入至 DirectX 遊戲的主題連結。
支援螢幕方向 在 UWP DirectX 應用程式中處理螢幕旋轉的最佳作法。