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ID3DX11EffectPass::ComputeStateBlockMask 方法

產生遮罩以允許/防止狀態變更。

語法

HRESULT ComputeStateBlockMask(
   D3DX11_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);

參數

pStateBlockMask

類型: D3DX11_STATE_BLOCK_MASK*

狀態欄塊遮罩的指標 (請參閱 D3DX11_STATE_BLOCK_MASK)

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

注意

DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (效果 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectPass