glInitNames 函式

GlInitNames 函式會初始化名稱堆疊。

語法

void WINAPI glInitNames(void);

參數

此函式沒有參數。

傳回值

此函式不會傳回值。

錯誤碼

GlGetError函式可以取出下列錯誤碼。

Name 意義
GL _ 不正確 _ 操作
呼叫 glBegin 和對應的 glEnd呼叫之間呼叫了函數。

備註

GlInitNames 函式會將名稱堆疊初始化為其預設空白狀態。 在選取模式期間,會使用名稱堆疊來允許唯一識別的轉譯命令集。 它包含一組排序的不帶正負號的整數。

當轉譯模式並非 GL 選取時,名稱堆疊一律是空的 _ 。 當轉譯模式不是 GL 時,會忽略 glInitNames 的呼叫 _ 。

下列函式會取出與 glInitNames 相關的資訊:

具有引數 GL _ 名稱 _ STACK _ 深度的 glGet

具有引數 GL _ 最大 _ 名稱 _ STACK _ 深度的 glGet

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
標頭
Gl
程式庫
Opengl32 .lib
DLL
Opengl32.dll

另請參閱

glBegin

glEnd

glLoadName

glPushName

glRenderMode

glSelectBuffer