Controls.fastReverse 方法

[與此頁面相關聯的功能Windows 媒體播放機 SDK是舊版功能。 MediaPlayer已取代它。 MediaPlayer已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用MediaPlayer,而不是Windows 媒體播放機 SDK。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

fastReverse方法會以反向方向開始快速掃描媒體專案。

語法

Controls.fastReverse()

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

這個方法不會傳回值。

備註

fastReverse方法會以五倍的正常速度來反向掃描剪輯,如果它是視訊檔案,則只會顯示主要畫面格。 叫用 fastReverse 會變更 [設定]。rate 屬性至 5.0。 如果速率後續變更,或呼叫播放停止,Windows 媒體播放機將會停止快速反向。

如果專案是播放清單的一部分,fastReverse會在目前播放軌的開頭停止。例如,如果追蹤 3 處於fastReverse,當到達追蹤 3 的開頭時,Windows 媒體播放機將不會移至追蹤 2。 呼叫 fastReverse時,播放次數不會遞增。

如果您在fastReverse生效時呼叫fastForward則 fastReverse將會停止,而 fastForward將會開始。

這個方法不適用於即時廣播和特定媒體類型。 若要判斷是否可以在剪輯中使用快速反向,呼叫 isAvailable (「FastReverse」) 。

範例

下列範例會建立使用 fastReverse 啟動媒體專案的快速反向播放的 HTML BUTTON 元素。 Player物件是以識別碼 = 「Player」 建立的。

<INPUT TYPE = "BUTTON"  ID = "REW"  NAME = "REW"  VALUE = "<<"  

    /* Run JScript when the BUTTON is clicked. 
       Check first to make sure fast-reverse mode is available
       for this particular media item */
    onClick = "if (Player.controls.isAvailable('FastReverse'))
        Player.controls.fastReverse();
">

規格需求

需求
版本
Windows 媒體播放機 7.0 版或更新版本。
DLL
Wmp.dll

另請參閱

Controls 物件

Controls.fastForward

Controls.isAvailable

Controls.play

Controls.stop

Settings.rate