Controls 物件

Controls 物件提供使用下列屬性和方法來操作媒體播放的方式。

Controls 物件支援下列屬性。

屬性 描述
audioLanguageCount 抓取支援的音訊語言數目。
currentAudioLanguage 指定或抓取用來播放音訊語言 (LCID) 的地區設定識別碼
currentAudioLanguageIndex 指定或抓取對應于播放音訊語言的單一索引。
currentItem 指定或抓取目前的媒體專案。
currentMarker 指定或抓取目前的標記編號。
currentPosition 以秒為單位,指定或抓取媒體專案中的目前位置。
currentPositionString 字串 形式捕獲媒體專案中的目前位置。
currentPositionTimecode 使用時間代碼格式,指定或抓取目前媒體專案中的目前位置。 這個屬性目前支援 SMPTE 時間代碼。
isAvailable 抓取指定的資訊類型是否可用,或是否可以執行指定的動作。

 

Controls 物件支援下列方法。

方法 描述
fastForward 以正向方向啟動媒體專案的快速播放。
fastReverse 以相反方向啟動媒體專案的快速播放。
getAudioLanguageDescription 抓取對應于指定之以一為基礎之索引的音訊語言描述。
getAudioLanguageID 抓取指定音訊語言索引的 LCID。
getLanguageName 使用指定的 LCID 抓取音訊語言的名稱。
下一步 將目前的專案設定為播放清單中的下一個專案。
pause 暫停媒體專案的播放。
造成媒體專案開始播放。
playItem 導致目前的媒體專案開始播放,或繼續播放暫停的專案。
previous 將目前的專案設定為播放清單中的上一個專案。
導致目前的影片媒體專案凍結下一個畫面格的播放。
停止 停止播放媒體專案。

 

您可以透過下列屬性來存取 Controls 物件。

Object 屬性
球員 控制

 

另請參閱

腳本的物件模型參考