共用方式為


DropTargetItemThemeAnimation 類別

定義

表示套用至潛在置放目標元素的預先設定動畫。

public ref class DropTargetItemThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DropTargetItemThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DropTargetItemThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DropTargetItemThemeAnimation
Inherits Timeline
<DropTargetItemThemeAnimation .../>
繼承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline DropTargetItemThemeAnimation
屬性

範例

以下是自訂控制項的範本範例,其支援在畫面上卸載動畫時的動畫。

<Style x:Key="ListViewItemStyle1" TargetType="ListViewItem">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="ListViewItem">
                <Border x:Name="OuterContainer">
                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                        <!-- Dragging-related VisualStates of the ListViewItem control which use 
                             DragItemThemeAnimation and DropTargetItemThemeAnimation. -->
                        <VisualStateGroup x:Name="DragStates">
                            <VisualStateGroup.Transitions>
                                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.650" To="NotDragging"/>
                            </VisualStateGroup.Transitions>
                            <VisualState x:Name="NotDragging"/>
                            <VisualState x:Name="Dragging">
                                <Storyboard>
                                    <DragItemThemeAnimation TargetName="InnerDragContent"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="DraggingTarget">
                                <Storyboard>
                                    <DropTargetItemThemeAnimation TargetName="OuterContainer"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="MultipleDraggingPrimary">
                                <Storyboard>
                                    <FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayBackground"/>
                                    <FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayText"/>
                                    <DragItemThemeAnimation TargetName="ContentBorder"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectionBackground"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="PointerOverBorder"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="MultipleDraggingSecondary">
                                <Storyboard>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="ContentContainer"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>                        

                        <!-- Additional state groups here. -->

                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>

                    <!-- Template content here. -->
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

備註

請注意,設定 Duration 屬性不會影響此物件,因為預先設定持續時間。

建構函式

DropTargetItemThemeAnimation()

初始化 DropTargetItemThemeAnimation 類別的新實例。

屬性

AutoReverse

取得或設定值,其中該值指出時間軸是否會在完成向前反覆項目後反向播放。

(繼承來源 Timeline)
BeginTime

取得或設定這個 時間軸 應該開始的時間。

(繼承來源 Timeline)
Dispatcher

一律會在 null Windows 應用程式 SDK應用程式中傳回。 請改用 DispatcherQueue

(繼承來源 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue取得與這個 物件相關聯的 。 DispatcherQueue表示即使程式碼是由非 UI 執行緒起始,也可以存取 DependencyObject UI 執行緒上的 。

(繼承來源 DependencyObject)
Duration

取得或設定這個時間表播放的時間長度 (不計算重複次數)。

(繼承來源 Timeline)
FillBehavior

取得或設定值,指定動畫在到達其使用期間結束時的行為。

(繼承來源 Timeline)
RepeatBehavior

取得或設定這個時間軸的重複行為。

(繼承來源 Timeline)
SpeedRatio

取得或設定相對於其父系的速率,此時會進行這個 時間軸

(繼承來源 Timeline)
TargetName

取得或設定目標控制項專案的參考名稱。

TargetNameProperty

識別 TargetName 相依性屬性。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。

(繼承來源 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)

事件

Completed

發生于 Storyboard 物件已完成播放時。

(繼承來源 Timeline)

適用於

另請參閱