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InputCursor 클래스

정의

InputPointerSource에 적용할 수 있는 시각적 포인터 개체의 기본 클래스입니다.

[WebHostHidden]
public ref class InputCursor : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class InputCursor : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InputCursor : System.IDisposable
Public Class InputCursor
Implements IDisposable
상속
Object Platform::Object IInspectable InputCursor
파생
특성
구현

설명

시스템 커서 형식(예: Hand, IBeamArrow)과 사용자 지정 커서 형식을 모두 지원합니다.

메서드

Close()

InputCursor를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

CreateFromCoreCursor(CoreCursor)

지정된 Windows.UI.Core.CoreCursor 커서를 InputCursor 사용하여 instance 만듭니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

적용 대상

추가 정보