DbContext.Update Metoda

Definice

Přetížení

Update(Object)

Začne sledovat danou entitu a položky dostupné z dané entity pomocí Modified stavu ve výchozím nastavení, ale níže najdete informace o případech, kdy se použije jiný stav.

Update<TEntity>(TEntity)

Začne sledovat danou entitu a položky dostupné z dané entity pomocí Modified stavu ve výchozím nastavení, ale níže najdete informace o případech, kdy se použije jiný stav.

Update(Object)

Začne sledovat danou entitu a položky dostupné z dané entity pomocí Modified stavu ve výchozím nastavení, ale níže najdete informace o případech, kdy se použije jiný stav.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry Update (object entity);
abstract member Update : obj -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry
override this.Update : obj -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry
Public Overridable Function Update (entity As Object) As EntityEntry

Parametry

entity
Object

Entita, která se má aktualizovat.

Návraty

Pro EntityEntry entitu. Položka poskytuje přístup k informacím a operacím sledování změn pro entitu.

Poznámky

Obecně platí, že až do SaveChanges() zavolání se neprovedou žádné interakce s databází.

Provede se rekurzivní vyhledávání vlastností navigace za účelem vyhledání dosažitelných entit, které ještě nejsou sledovány kontextem. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.

U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního klíče, bude sledována Modified ve stavu . Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována Added ve stavu . To pomáhá zajistit, aby se nové entity vkládaly a stávající entity se aktualizovaly. Entita má nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavená na cokoli jiného, než je výchozí clr pro daný typ vlastnosti.

Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Modified.

Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.

Další informace a příklady najdete v tématu Sledování změn EF Core .

Platí pro

Update<TEntity>(TEntity)

Začne sledovat danou entitu a položky dostupné z dané entity pomocí Modified stavu ve výchozím nastavení, ale níže najdete informace o případech, kdy se použije jiný stav.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry<TEntity> Update<TEntity> (TEntity entity) where TEntity : class;
abstract member Update : 'Entity -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry<'Entity (requires 'Entity : null)> (requires 'Entity : null)
override this.Update : 'Entity -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry<'Entity (requires 'Entity : null)> (requires 'Entity : null)
Public Overridable Function Update(Of TEntity As Class) (entity As TEntity) As EntityEntry(Of TEntity)

Parametry typu

TEntity

Typ entity.

Parametry

entity
TEntity

Entita, která se má aktualizovat.

Návraty

Pro EntityEntry<TEntity> entitu. Položka poskytuje přístup k informacím a operacím sledování změn pro entitu.

Poznámky

Obecně platí, že až do SaveChanges() zavolání se neprovedou žádné interakce s databází.

Provede se rekurzivní vyhledávání vlastností navigace za účelem vyhledání dosažitelných entit, které ještě nejsou sledovány kontextem. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.

U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního klíče, bude sledována Modified ve stavu . Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována Added ve stavu . To pomáhá zajistit, aby se nové entity vkládaly a stávající entity se aktualizovaly. Entita má nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavená na cokoli jiného, než je výchozí clr pro daný typ vlastnosti.

Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Modified.

Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.

Další informace a příklady najdete v tématu Sledování změn EF Core .

Platí pro