Sdílet prostřednictvím


DataObject.SetText Metoda

Definice

Ukládá textová data zadaná jako řetězec v tomto datovém objektu.

Přetížení

SetText(String)

Ukládá UnicodeText data zadaná jako řetězec v tomto datovém objektu.

SetText(String, TextDataFormat)

Ukládá textová data v tomto datovém objektu. Formát textových dat, která se mají uložit, je určen členem .TextDataFormat

SetText(String)

Ukládá UnicodeText data zadaná jako řetězec v tomto datovém objektu.

public:
 void SetText(System::String ^ textData);
public void SetText (string textData);
member this.SetText : string -> unit
Public Sub SetText (textData As String)

Parametry

textData
String

Řetězec obsahující data, která UnicodeText se mají uložit do datového objektu.

Výjimky

textData je null.

Poznámky

Tento datový formát označuje 16bitové kódování Unicode, označované také jako UTF-16, a USC-2.

Tato metoda přidá data se zakázaným automatickým převodem (totéž jako volání SetData(String, Object, Boolean) s nastaveným autoConvert na false).

Viz také

Platí pro

SetText(String, TextDataFormat)

Ukládá textová data v tomto datovém objektu. Formát textových dat, která se mají uložit, je určen členem .TextDataFormat

public:
 void SetText(System::String ^ textData, System::Windows::TextDataFormat format);
public void SetText (string textData, System.Windows.TextDataFormat format);
member this.SetText : string * System.Windows.TextDataFormat -> unit
Public Sub SetText (textData As String, format As TextDataFormat)

Parametry

textData
String

Řetězec obsahující textová data, která se mají uložit do datového objektu.

format
TextDataFormat

Člen, TextDataFormat který určuje formát textových dat k uložení.

Výjimky

textData je null.

Poznámky

Tato metoda přidá data se zakázaným automatickým převodem (totéž jako volání SetData(String, Object, Boolean) s nastaveným autoConvert na false).

Viz také

Platí pro