RenderHandle Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Umožňuje komponentě pracovat se svým vykreslovacím nástrojem.
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- Dědičnost
-
RenderHandle
Vlastnosti
Dispatcher |
Dispatcher Získá přidružený k komponentě. |
IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda RenderHandle byla inicializována a je připravena k použití. |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
Získá hodnotu, která určuje, zda Renderer aktivuje vykreslení v reakci na aktualizaci metadat (opětovné načtení za provozu) změny. |
Metody
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
Upozorní vykreslovací modul, že komponenta by měla být vykreslována. |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro