Matrix4x4 Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností.
public value class Matrix4x4 : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Matrix4x4>
public struct Matrix4x4 : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Matrix4x4>
type Matrix4x4 = struct
Public Structure Matrix4x4
Implements IEquatable(Of Matrix4x4)
- Dědičnost
-
Matrix4x4
- Implementuje
Konstruktory
Matrix4x4(Float4, Float4, Float4, Float4) |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
Pole
Column0 |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
Column1 |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
Column2 |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
Column3 |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
Metody
Equals(Matrix4x4) |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
Equals(Object) |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
GetHashCode() |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
IsValid() |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
Operátory
Equality(Matrix4x4, Matrix4x4) |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |
Inequality(Matrix4x4, Matrix4x4) |
Matice 4x4 založená na komponentách s jednoduchou přesností. |