PbrMaterial.NormalMap Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Používá se Texture jako normální mapa. null
Pokud nepotřebujete vyhrazenou texturu, předejte ji.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture
Hodnota vlastnosti
Poznámky
I když lze použít jakoukoli texturu, mějte na paměti, že platná mapa normalmap kóduje normální vektor do částí RGB, nikoli výškovou mapu ve stupních šedé.
K InvalidType chybě dojde, pokud je nastavena textura, která není 2D texturou.