Share via


Texture Třída

Definice

Textury představují obrázky, které lze použít na geometrii.

public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
    inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
Dědičnost

Poznámky

Textury jsou neměnné, sdílené prostředky, načtené RenderingConnectionprostřednictvím . Když se pokusíte načíst stejnou texturu dvakrát, vrátí se stejný objekt.

Pokud chcete použít texturu na geometrii, nastavte ji na Material a přiřaďte materiál k Mesh. Textury lze použít také v nástroji SkyReflectionSettings.

Vlastnosti

InternalId

Používá se pouze pro testování

(Zděděno od ResourceBase)
InteropId

Používá se pouze pro testování

(Zděděno od ResourceBase)
Name

Vrátí název textury.

Type

Přesný typ tohoto prostředku

Valid

Jestli je tento prostředek stále platný.

Metody

AsToolingObject<ToolingObject>()

Používá se pouze pro testování

(Zděděno od ResourceBase)
Equals(Object)

Textury představují obrázky, které lze použít na geometrii.

(Zděděno od ResourceBase)
GetHashCode()

Textury představují obrázky, které lze použít na geometrii.

(Zděděno od ResourceBase)

Platí pro

Viz také