PbrMaterial.RoughnessMap Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Používá se Texture pro hrubost. null
Pokud není potřeba žádná vyhrazená textura, předejte ji.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture
Hodnota vlastnosti
Poznámky
Platná textura drsnosti je textura ve stupních šedé, která definuje, které oblasti jsou hrubé (hodnoty se blíží hodnotě 1,0) a které jsou hladké (hodnoty blízké 0,0).
K InvalidType chybě dojde, pokud je nastavena textura, která není 2D texturou.