Share via


PointLightComponent Třída

Definice

Světelný zdroj, který vysílá světlo rovnoměrně do všech směrů.

public ref class PointLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class PointLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type PointLightComponent = class
    inherit LightComponentBase
Public Class PointLightComponent
Inherits LightComponentBase
Dědičnost

Poznámky

Bodová světla se používají pro místní světla, jako jsou žárovky.

Vlastnosti

AttenuationCutoff

Vlastní interval minimální/maximální vzdálenosti, po které je intenzita zeslabení světla zmenšena na nulu.

Color

Barva světla v barevném prostoru gama.

(Zděděno od LightComponentBase)
Enabled

Stav Povoleno této komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
Intensity

Celkový jas a rozsah světla.

(Zděděno od LightComponentBase)
InteropId

Světelný zdroj, který vysílá světlo rovnoměrně do všech směrů.

(Zděděno od ObjectBase)
Length

Délka obrazce vyzařujícího světlo.

Owner

Položka Entity , ke které je tato komponenta připojena.

(Zděděno od ComponentBase)
ProjectedCubeMap

Volitelná mapa datové krychle Texture , která se má promítnout na okolní geometrii.

Radius

Poloměr obrazce vyzařujícího světlo.

Type

Přesný typ této komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
Valid

Určuje, zda je tato komponenta stále platná.

(Zděděno od ComponentBase)

Metody

AsToolingObject<ToolingObject>()

Světelný zdroj, který vysílá světlo rovnoměrně do všech směrů.

(Zděděno od ObjectBase)
Destroy()

Zničí komponentu v modulu runtime.

(Zděděno od ComponentBase)
Equals(Object)

Světelný zdroj, který vysílá světlo rovnoměrně do všech směrů.

(Zděděno od ObjectBase)
GetHashCode()

Světelný zdroj, který vysílá světlo rovnoměrně do všech směrů.

(Zděděno od ObjectBase)

Platí pro

Viz také