Share via


ExclusiveHandle Třída

Definice

Přidá do záložky doplňující informace, které jí umožní přístup k podmnožině popisovačů oboru, s výjimkou popisovačů, které nejsou povinné.

public ref class ExclusiveHandle : System::Activities::Handle
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class ExclusiveHandle : System.Activities.Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ExclusiveHandle = class
    inherit Handle
Public Class ExclusiveHandle
Inherits Handle
Dědičnost
ExclusiveHandle
Atributy

Konstruktory

ExclusiveHandle()

Vytvoří novou instanci třídy ExclusiveHandle.

Vlastnosti

ExecutionPropertyName

Získá název, který se má použít při Handle přidání do vlastností provádění aktivity.

(Zděděno od Handle)
Owner

Získá , ActivityInstance který obsahuje Variable , který obsahuje Handle.

(Zděděno od Handle)
RegisteredBookmarkScopes

Získá nový nebo existující ReadOnlyCollection<T>BookmarkScopeHandle objekty.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Vytvoří seznam výchozích BookmarkScopeHandle objektů z proměnných popisovačů v zadaném kontextu inicializace popisovače.

OnUninitialize(HandleInitializationContext)

Volá se modulem runtime pracovního postupu, když hodnota Variable pro Handle přejde mimo rozsah.

(Zděděno od Handle)
RegisterBookmarkScope(NativeActivityContext, BookmarkScopeHandle)

Přidá zadaný popisovač oboru záložky ReadOnlyCollection<T>BookmarkScopeHandle k objektům pomocí zadaného kontextu.

Reinitialize(NativeActivityContext)

Nastaví popisovače oboru registrovaných záložek zpět na výchozí hodnoty.

ThrowIfUninitialized()

Vyvolá, InvalidOperationException pokud Handle nebyl inicializován.

(Zděděno od Handle)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro