Share via


NativeActivityContext.ScheduleAction Metoda

Definice

Přetížení

ScheduleAction(ActivityAction, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction objektu, který nemá žádné parametry, a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityActionvolání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T>(ActivityAction<T>, T, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T> objektu, který má jeden parametr pro in argument, a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14, T15,T16>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12, T13,T14,T15,T16>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16> objektu, který má šestnáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14, T15>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13, T14,T15>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15> objektu, který má patnáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14> objektu, který má čtrnáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13> objektu, který má třináct parametrů pro in argumenty a který zařadí do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12> objektu, který má dvanáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11> objektu, který má jedenáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10> objektu, který má deset parametrů argumentů in a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9> objektu, který má devět parametrů pro in argumenty a který zadává záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8> objektu, který má osm parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7> objektu, který má sedm parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6> objektu, který má šest parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5>, T1, T2, T3, T4, T5, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5> objektu, který má pět parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4>, T1, T2, T3, T4, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4> objektu, který má čtyři parametry pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2,T3>(ActivityAction<T1,T2,T3>, T1, T2, T3, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3> objektu, který má tři parametry pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleAction<T1,T2>(ActivityAction<T1,T2>, T1, T2, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2> objektu, který má dva parametry argumentů in a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleAction(ActivityAction, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction objektu, který nemá žádné parametry, a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityActionvolání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction (System.Activities.ActivityAction activityAction, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction (activityAction As ActivityAction, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry

activityAction
ActivityAction

Akce, která se provede, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityActionaktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityAction.

Návraty

Nová instance akce aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T>(ActivityAction<T>, T, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T> objektu, který má jeden parametr pro in argument, a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T> (System.Activities.ActivityAction<T> activityAction, T argument, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T> * 'T * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T) (activityAction As ActivityAction(Of T), argument As T, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T

Argument, který přenáší data do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T>

Akce, která se provede, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument
T

Data odeslaná do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityAction<T>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityAction<T>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14, T15,T16>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12, T13,T14,T15,T16>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16> objektu, který má šestnáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, T15 argument15, T16 argument16, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14, 'T15, 'T16> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * 'T15 * 'T16 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, argument15 As T15, argument16 As T16, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

T13

Data přenášená do aktivity.

T14

Data přenášená do aktivity.

T15

Data přenášená do aktivity.

T16

Data přenášená do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16>

Akce, která se provede, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument13
T13

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument14
T14

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument15
T15

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument16
T16

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14, T15>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13, T14,T15>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15> objektu, který má patnáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, T15 argument15, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14, 'T15> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * 'T15 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, argument15 As T15, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

T13

Data přenášená do aktivity.

T14

Data přenášená do aktivity.

T15

Obecný parametr, který představuje data přenášená do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15>

Akce, která se provede, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument13
T13

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument14
T14

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument15
T15

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14> objektu, který má čtrnáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

T13

Data přenášená do aktivity.

T14

Data přenášená do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>

Akce, která se provede, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument13
T13

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument14
T14

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13> objektu, který má třináct parametrů pro in argumenty a který zařadí do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

T13

Data přenášená do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>

Akce, která se provede, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument13
T13

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12> objektu, který má dvanáct parametrů pro in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

T5

Data, která se přenášejí do aktivity.

T6

Data, která se přenášejí do aktivity.

T7

Data, která se přenášejí do aktivity.

T8

Data, která se přenášejí do aktivity.

T9

Data, která se přenášejí do aktivity.

T10

Data, která se přenášejí do aktivity.

T11

Data, která se přenášejí do aktivity.

T12

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>

Akce, která se provede, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11> , který má jedenáct parametrů pro in argumenty a který přidá do záložek určená umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

T5

Data, která se přenášejí do aktivity.

T6

Data, která se přenášejí do aktivity.

T7

Data, která se přenášejí do aktivity.

T8

Data, která se přenášejí do aktivity.

T9

Data, která se přenášejí do aktivity.

T10

Data, která se přenášejí do aktivity.

T11

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10> , který má deset parametrů pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

T5

Data, která se přenášejí do aktivity.

T6

Data, která se přenášejí do aktivity.

T7

Data, která se přenášejí do aktivity.

T8

Data, která se přenášejí do aktivity.

T9

Data, která se přenášejí do aktivity.

T10

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>(ActivityAction<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9> objektu, který má devět parametrů pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

T5

Data, která se přenášejí do aktivity.

T6

Data, která se přenášejí do aktivity.

T7

Data, která se přenášejí do aktivity.

T8

Data, která se přenášejí do aktivity.

T9

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8> , který má osm parametrů pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

T5

Data, která se přenášejí do aktivity.

T6

Data, která se přenášejí do aktivity.

T7

Data, která se přenášejí do aktivity.

T8

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7> , který má sedm parametrů pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

T5

Data, která se přenášejí do aktivity.

T6

Data, která se přenášejí do aktivity.

T7

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6> , který má šest parametrů pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

T5

Data, která se přenášejí do aktivity.

T6

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5>, T1, T2, T3, T4, T5, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5> , který má pět parametrů pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4,T5> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4, T5) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4, T5), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

T5

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3,T4>(ActivityAction<T1,T2,T3,T4>, T1, T2, T3, T4, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3,T4> , který má čtyři parametry pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3,T4>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3,T4> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3,T4> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3, 'T4> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3, T4) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3, T4), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

údaje, které jsou přeneseny do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

T4

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3,T4>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3,T4>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2,T3>(ActivityAction<T1,T2,T3>, T1, T2, T3, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2,T3> , který má tři parametry pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2,T3>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2,T3> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2,T3> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2, 'T3> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2, T3) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2, T3), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

T3

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2,T3>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2,T3>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2,T3>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleAction<T1,T2>(ActivityAction<T1,T2>, T1, T2, CompletionCallback, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityAction<T1,T2> , který má dva parametry pro in argumenty a který přidá do záložek zadaná umístění zpětného ActivityAction<T1,T2>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleAction<T1,T2> (System.Activities.ActivityAction<T1,T2> activityAction, T1 argument1, T2 argument2, System.Activities.CompletionCallback onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleAction : System.Activities.ActivityAction<'T1, 'T2> * 'T1 * 'T2 * System.Activities.CompletionCallback * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleAction(Of T1, T2) (activityAction As ActivityAction(Of T1, T2), argument1 As T1, argument2 As T2, Optional onCompleted As CompletionCallback = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data, která se přenášejí do aktivity.

T2

Data, která se přenášejí do aktivity.

Parametry

activityAction
ActivityAction<T1,T2>

Akce, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback

Záložka, která označuje, kde se po dokončení ActivityAction<T1,T2>nadřazené aktivity obnoví provádění aktivity .

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud chyba způsobí ukončení ActivityAction<T1,T2>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro