CompensableActivity Třída

Definice

Aktivita, která podporuje kompenzaci svých podřízených aktivit.

public ref class CompensableActivity sealed : System::Activities::NativeActivity<System::Activities::Statements::CompensationToken ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class CompensableActivity : System.Activities.NativeActivity<System.Activities.Statements.CompensationToken>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type CompensableActivity = class
    inherit NativeActivity<CompensationToken>
Public NotInheritable Class CompensableActivity
Inherits NativeActivity(Of CompensationToken)
Dědičnost
Atributy

Poznámky

CompensableActivity umožňuje vývojáři zadat Body aktivitu, která definuje dlouhotrvající úlohu, která provádí základní obchodní logiku. Umožňuje také vývojáři volitelně zadat kompenzační a potvrzovací aktivitu pro naplánování vhodné obchodní logiky v případě chyb nebo úspěšného Bodydokončení . Kompenzace a potvrzení se CompensableActivity vyvolá pomocí CompensationToken hodnoty vrácené CompensableActivitynástrojem . CompensationToken je neprůshlený typovaný objekt vrácený po úspěšném dokončení CompensableActivity aktivity Body. To CompensationToken se používá v aktivitách Confirm a Compensate k explicitnímu vyvolání potvrzení a kompenzace .CompensableActivity CompensableActivity lze v pracovním postupu skládat vnořeným hierarchickým způsobem. Další informace najdete v tématu Model programování kompenzace.

Konstruktory

CompensableActivity()

Inicializuje novou instanci CompensableActivity třídy.

Vlastnosti

Body

Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při CompensableActivity spuštění.

CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rozsahu definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
CancellationHandler

Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při zrušení aktivity.

CanInduceIdle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda aktivita může způsobit pracovní postup nečinný.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
CompensationHandler

Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při provedení kompenzace na CompensableActivity.

ConfirmationHandler

Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při potvrzení pro tento CompensableActivity.

Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity.

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Logika provádění aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
Result

Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro .

(Zděděno od Activity<TResult>)
ResultType

Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument.

(Zděděno od ActivityWithResult)
Variables

Získá kolekci Variable objektů pro tento CompensableActivityobjekt .

Metody

Abort(NativeActivityAbortContext)

Při implementaci v odvozené třídě provede akce v reakci na aktivitu, která je přerušena.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(NativeActivityMetadata).

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
Cancel(NativeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku, která způsobí řádné předčasné dokončení aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(NativeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku provádění aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována.

(Zděděno od Activity)
ToString()

Vrátí hodnotuString, která obsahuje Id a DisplayName .Activity

(Zděděno od Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Aktualizace instanci .NativeActivity<TResult>

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)

Platí pro