WriteLine Třída

Definice

Zapíše zadaný řetězec do zadaného TextWriter objektu.

public ref class WriteLine sealed : System::Activities::CodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")]
public sealed class WriteLine : System.Activities.CodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")>]
type WriteLine = class
    inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class WriteLine
Inherits CodeActivity
Dědičnost
Atributy

Konstruktory

WriteLine()

Vytvoří novou instanci třídy WriteLine.

Vlastnosti

CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rozsahu definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity.

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Nepodporováno

(Zděděno od CodeActivity)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od CodeActivity)
Text

Text, který se má napsat.

TextWriter

Pole TextWriter pro zápis do Text .

Metody

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata).

(Zděděno od CodeActivity)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity.

(Zděděno od CodeActivity)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(CodeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě provádí provádění aktivity.

(Zděděno od CodeActivity)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od CodeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována.

(Zděděno od Activity)
ToString()

Vrátí hodnotuString, která obsahuje Id a DisplayName .Activity

(Zděděno od Activity)

Platí pro