Sdílet prostřednictvím


Char.IsUpper Metoda

Definice

Určuje, jestli je znak Unicode zařazený jako velké písmeno.

Přetížení

IsUpper(Char)

Určuje, jestli je zadaný znak Unicode zařazený jako velké písmeno.

IsUpper(String, Int32)

Určuje, jestli je znak na zadané pozici v zadaném řetězci zařazený jako velké písmeno.

IsUpper(Char)

Určuje, jestli je zadaný znak Unicode zařazený jako velké písmeno.

public:
 static bool IsUpper(char c);
public static bool IsUpper (char c);
static member IsUpper : char -> bool
Public Shared Function IsUpper (c As Char) As Boolean

Parametry

c
Char

Znak Unicode, který chcete vyhodnotit.

Návraty

Boolean

true pokud c je velké písmeno, jinak false .

Poznámky

Platná velká písmena jsou členy následující kategorie v UnicodeCategory : UppercaseLetter .

Viz také

Platí pro

IsUpper(String, Int32)

Určuje, jestli je znak na zadané pozici v zadaném řetězci zařazený jako velké písmeno.

public:
 static bool IsUpper(System::String ^ s, int index);
public static bool IsUpper (string s, int index);
static member IsUpper : string * int -> bool
Public Shared Function IsUpper (s As String, index As Integer) As Boolean

Parametry

s
String

Řetězec.

index
Int32

Pozice znaku, který se má vyhodnotit v s .

Návraty

Boolean

true Pokud je znak na pozici index s v souboru velkým písmenem, v opačném případě false .

Výjimky

index je menší než nula nebo větší než poslední pozice v s .

Poznámky

Pozice znaku v řetězci jsou indexovány od nuly.

Platná velká písmena jsou členy následující kategorie v UnicodeCategory : UppercaseLetter .

Viz také

Platí pro