List<T> Třída

Definice

Představuje seznam objektů se silným typem, které mohou být k dispozici v indexu. Poskytuje metody pro hledání, řazení a manipulaci se seznamy.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Parametry typu

T

Typ prvků v seznamu.

Dědičnost
List<T>
Odvozené
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak přidat, odebrat a vložit jednoduchý obchodní objekt do List<T> .

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }

        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.
    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */
    }
}
Imports System.Collections.Generic

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "crank arm", _
             .PartId = 1234 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "chain ring", _
             .PartId = 1334 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "regular seat", _
             .PartId = 1434 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "banana seat", _
             .PartId = 1444 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "cassette", _
             .PartId = 1534 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "shift lever", _
             .PartId = 1634 _
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With { _
             .PartId = 1734, _
             .PartName = "" _
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With { _
             .PartName = "brake lever", _
             .PartId = 1834 _
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With { _
             .PartId = 1534, _
             .PartName = "cogs" _
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

Následující příklad ukazuje několik vlastností a metod List<T> Obecné třídy typu String. (Příklad List<T> komplexních typů naleznete v Contains metodě.)

Konstruktor bez parametrů se používá k vytvoření seznamu řetězců s výchozí kapacitou. CapacityZobrazí se vlastnost a pak se Add Metoda používá k přidání několika položek. Položky jsou uvedeny a Capacity vlastnost se zobrazí znovu společně s Count vlastností, aby ukázala, že kapacita byla zvýšena podle potřeby.

ContainsMetoda se používá k otestování přítomnosti položky v seznamu, Insert Metoda slouží k vložení nové položky uprostřed seznamu a obsah tohoto seznamu se zobrazí znovu.

Výchozí Item[] vlastnost (indexer v jazyce C#) slouží k načtení položky, Remove Metoda slouží k odebrání první instance duplicitní položky přidané dříve a obsah se zobrazí znovu. RemoveMetoda vždy odstraní první instanci, na kterou se setkává.

TrimExcessMetoda se používá ke snížení kapacity tak, aby odpovídala počtu, a Capacity zobrazí se Count vlastnosti a. Pokud by nevyužitá kapacita byla menší než 10 procent celkové kapacity, seznam nebude změněný.

Nakonec Clear Metoda slouží k odebrání všech položek ze seznamu a Capacity zobrazí se Count vlastnosti a.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Poznámky

List<T>Třída je obecný ekvivalent ArrayList třídy. Implementuje IList<T> Obecné rozhraní pomocí pole, jehož velikost se dynamicky zvětšuje podle potřeby.

Můžete přidat položky do a List<T> pomocí Add AddRange metod nebo.

List<T>Třída používá srovnávání rovnosti a porovnávací řazení.

  • Metody jako Contains ,, IndexOf LastIndexOf a Remove používají pro prvky seznamu porovnávání rovnosti. Výchozí porovnávací hodnota pro typ T je určena následujícím způsobem. Pokud typ T implementuje IEquatable<T> Obecné rozhraní, pak je porovnávání rovnosti metodou tohoto Equals(T) rozhraní. v opačném případě je výchozí porovnávací metoda rovnosti Object.Equals(Object) .

  • Metody jako BinarySearch a Sort používají porovnávací řazení pro prvky seznamu. Výchozí porovnávací typ T je určen následujícím způsobem. Pokud typ T implementuje IComparable<T> Obecné rozhraní, pak je výchozí porovnávací metodou tohoto CompareTo(T) rozhraní; v opačném případě typ T implementuje neobecné IComparable rozhraní, pak je výchozí porovnávací CompareTo(Object) metodou tohoto rozhraní. Pokud typ T neimplementuje žádné rozhraní, pak neexistuje žádná výchozí porovnávací operace a porovnávací nebo relační delegát musí být poskytnut explicitně.

Není List<T> zaručeno řazení. List<T>Před prováděním operací (například BinarySearch ), které vyžadují řazení, je nutné řadit List<T> .

K prvkům v této kolekci lze přistupovat pomocí celočíselného indexu. Indexy v této kolekci jsou založené na nule.

pouze .NET Framework: u velmi velkých List<T> objektů lze zvýšit maximální kapacitu na 2 000 000 000 prvků na 64 systému nastavením enabled atributu <gcAllowVeryLargeObjects> konfiguračního elementu na true v prostředí runtime.

List<T> přijímá null jako platnou hodnotu pro typy odkazů a povoluje duplicitní prvky.

Neměnné verze List<T> třídy naleznete v tématu ImmutableList<T> .

Faktory ovlivňující výkon

Při rozhodování, zda použít List<T> třídu nebo ArrayList , obě mají podobné funkce, mějte na paměti, že List<T> Třída ve většině případů provádí lepší a je typově bezpečná. Pokud je typ odkazu použit pro typ T List<T> třídy, chování obou tříd je identické. Pokud je však typ hodnoty použit pro typ T , je třeba vzít v úvahu problémy s implementací a zabalením.

Pokud je typ hodnoty použit pro typ T , kompilátor vygeneruje implementaci List<T> třídy specificky pro daný typ hodnoty. To znamená, že element list List<T> objektu nemusí být zabalen před použitím elementu a poté, co se vytvoří prvky seznamu 500, paměť uložená v seznamu nezabalených prvků je větší než paměť použitá k vygenerování implementace třídy.

Zajistěte, aby typ hodnoty použitý pro typ T implementoval IEquatable<T> Obecné rozhraní. V takovém případě metody Contains , jako je třeba, musí volat Object.Equals(Object) metodu, která obsahuje seznam ovlivněných elementů seznamu. Pokud typ hodnoty implementuje IComparable rozhraní a vlastníte zdrojový kód, implementujte také IComparable<T> Obecné rozhraní, které brání BinarySearch Sort metodám a z zabalení prvků seznamu. Pokud zdrojový kód nevlastníte, předejte IComparer<T> objekt BinarySearch Sort metodám a

Je vhodné použít implementaci třídy specifickou pro konkrétní typ List<T> namísto použití ArrayList třídy nebo psaní obálky silného typu. to je proto, že vaše implementace musí provádět to, co .NET Framework pro vás už, a modul clr (common language runtime) může sdílet kód a metadata zprostředkujícího jazyka microsoftu, které vaše implementace nemůže.

Doporučení F

List<T>Třída se v kódu F # používá zřídka. Místo toho jsou obvykle upřednostňovány seznamy, které jsou neměnné a které jsou propojeny jednotlivě. Jazyk F # List poskytuje seřazenou, neproměnlivou řadu hodnot a je podporován pro použití při vývoji ve stylu funkčnosti. Při použití z jazyka F # List<T> je třída obvykle označována ResizeArray<'T> zkratkou typu, aby se předešlo konfliktům názvů v seznamech F #.

Konstruktory

List<T>()

Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která je prázdná a má výchozí počáteční kapacitu.

List<T>(IEnumerable<T>)

Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která obsahuje prvky zkopírované ze zadané kolekce a má dostatečnou kapacitu pro přizpůsobení počtu kopírovaných prvků.

List<T>(Int32)

Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která je prázdná a má zadanou počáteční kapacitu.

Vlastnosti

Capacity

Získá nebo nastaví celkový počet prvků, které může interní datová struktura obsahovat beze velikosti.

Count

Získá počet elementů obsažených v objektu List<T>.

Item[Int32]

Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu.

Metody

Add(T)

Přidá objekt na konec List<T> .

AddRange(IEnumerable<T>)

Přidá prvky zadané kolekce na konec List<T> .

AsReadOnly()

Vrátí obálku určenou jen pro čtení ReadOnlyCollection<T> pro aktuální kolekci.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

Vyhledá rozsah prvků v setříděném List<T> pro element pomocí zadané porovnávací metody a vrátí index založený na nule elementu.

BinarySearch(T)

Vyhledá celý seřazený List<T> element pomocí výchozí porovnávací metody a vrátí index založený na nule elementu.

BinarySearch(T, IComparer<T>)

Vyhledá celý seřazený List<T> element pomocí zadané porovnávací metody a vrátí index založený na nule elementu.

Clear()

Odebere všechny elementy z kolekce List<T>.

Contains(T)

Určuje, zda je prvek v List<T> objektu .

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

Převede prvky v aktuálním typu List<T> na jiný typ a vrátí seznam obsahující převedené prvky.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

Zkopíruje rozsah prvků z rozhraní List<T> do kompatibilního jednorozměrného pole počínaje zadaným indexem cílového pole.

CopyTo(T[])

Zkopíruje celý objekt List<T> do kompatibilního jednorozměrného pole, které začíná na začátku cílového pole.

CopyTo(T[], Int32)

Zkopíruje celý objekt List<T> do kompatibilního jednorozměrného pole počínaje zadaným indexem cílového pole.

EnsureCapacity(Int32)

Zajistí, aby kapacita tohoto seznamu byla aspoň zadaná capacity . Pokud je aktuální kapacita menší než capacity , bude se postupně zvyšovat na dvojnásobnou aktuální kapacitu, dokud není alespoň zadaná capacity .

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Exists(Predicate<T>)

Určuje, zda List<T> obsahuje prvky, které splňují podmínky definované zadaným predikátem.

Find(Predicate<T>)

Vyhledá prvek, který odpovídá podmínkám definovaným zadaným predikátem, a vrátí první výskyt v celém List<T> .

FindAll(Predicate<T>)

Načte všechny prvky, které splňují podmínky definované zadaným predikátem.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Vyhledá prvek, který odpovídá podmínkám definovaným zadaným predikátem, a vrátí index prvního výskytu založený na nule v rozsahu prvků v objektu , který začíná na zadaném indexu a obsahuje zadaný počet List<T> prvků.

FindIndex(Int32, Predicate<T>)

Vyhledá prvek, který odpovídá podmínkám definovaným zadaným predikátem, a vrátí index prvního výskytu založený na nule v rozsahu prvků v , který rozšiřuje zadaný index na List<T> poslední prvek.

FindIndex(Predicate<T>)

Vyhledá prvek, který odpovídá podmínkám definovaných zadaným predikátem, a vrátí index prvního výskytu prvního výskytu v rámci celého prvku List<T> .

FindLast(Predicate<T>)

Vyhledá prvek, který odpovídá podmínkám definovaným zadaným predikátem, a vrátí poslední výskyt v rámci celého List<T> .

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Vyhledá prvek, který odpovídá podmínkám definovaným zadaným predikátem, a vrátí index posledního výskytu založený na nule v rozsahu prvků v , který obsahuje zadaný počet prvků a končí na zadaném List<T> indexu.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

Vyhledá prvek, který odpovídá podmínkám definovaným zadaným predikátem, a vrátí index posledního výskytu založený na nule v rozsahu prvků v , který rozšiřuje z prvního prvku na List<T> zadaný index.

FindLastIndex(Predicate<T>)

Vyhledá prvek, který odpovídá podmínkám definovaným zadaným predikátem, a vrátí index posledního výskytu založený na nule v rámci celého List<T> objektu .

ForEach(Action<T>)

Provede zadanou akci pro každý prvek objektu List<T> .

GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který prochází přes List<T> .

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetRange(Int32, Int32)

Vytvoří mělkou kopii rozsahu prvků ve zdroji List<T> .

GetType()

Získá Type aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IndexOf(T)

Vyhledá zadaný objekt a vrátí index s nulovým základem prvního výskytu v rámci celého List<T> .

IndexOf(T, Int32)

Vyhledá zadaný objekt a vrátí index založený na nule prvního výskytu v rámci rozsahu prvků v objektu List<T> , který sahá od zadaného indexu k poslednímu prvku.

IndexOf(T, Int32, Int32)

Vyhledá zadaný objekt a vrátí index založený na nule prvního výskytu v rámci rozsahu prvků List<T> , který začíná na zadaném indexu a obsahuje zadaný počet prvků.

Insert(Int32, T)

Vloží element do v List<T> zadaném indexu.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

Vloží prvky kolekce do v List<T> zadaném indexu.

LastIndexOf(T)

Vyhledá zadaný objekt a vrátí index posledního výskytu posledního výskytu v rámci celého objektu List<T> .

LastIndexOf(T, Int32)

Vyhledá zadaný objekt a vrátí index posledního výskytu od nuly v rámci rozsahu prvků v objektu List<T> , který se rozšíří od prvního prvku na zadaný index.

LastIndexOf(T, Int32, Int32)

Vyhledá zadaný objekt a vrátí index posledního výskytu na základě nuly v rámci rozsahu prvků List<T> , který obsahuje zadaný počet prvků a končí na zadaném indexu.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object souboru .

(Zděděno od Object)
Remove(T)

Odebere první výskyt konkrétního objektu z List<T> .

RemoveAll(Predicate<T>)

Odebere všechny prvky, které splňují podmínky definované zadaným predikátem.

RemoveAt(Int32)

Odebere prvek v zadaném indexu List<T> .

RemoveRange(Int32, Int32)

Odebere rozsah prvků z List<T> .

Reverse()

Obrátí pořadí prvků v celém List<T> .

Reverse(Int32, Int32)

Obrátí pořadí prvků v zadaném rozsahu.

Sort()

Seřadí prvky v celém List<T> formátu pomocí výchozí porovnávací metody.

Sort(Comparison<T>)

Seřadí prvky v celém objektu List<T> pomocí zadaného Comparison<T> parametru .

Sort(IComparer<T>)

Seřadí prvky v celém objektu List<T> pomocí zadaného porovnávače.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

Seřadí prvky v rozsahu prvků pomocí List<T> zadaného porovnávače.

ToArray()

Zkopíruje prvky List<T> do nového pole.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TrimExcess()

Nastaví kapacitu na skutečný počet prvků v List<T> , pokud je toto číslo menší než prahová hodnota.

TrueForAll(Predicate<T>)

Určuje, zda každý prvek v List<T> odpovídá podmínkám definovaným zadaným predikátem.

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje prvky ICollection do a Array počínaje konkrétním Array indexem.

ICollection.IsSynchronized

Načte hodnotu, která označuje, jestli se má synchronizovat přístup k aplikaci (bezpečné pro přístup z ICollection více vláken).

ICollection.SyncRoot

Získává objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k ICollection .

ICollection<T>.IsReadOnly

Získá hodnotu, která určuje, zda je ICollection<T> určena jen pro čtení.

IEnumerable.GetEnumerator()

Vrací enumerátor procházející kolekci.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Vrací enumerátor procházející kolekci.

IList.Add(Object)

Přidá položku do IList .

IList.Contains(Object)

Určuje, zda IList obsahuje konkrétní hodnotu.

IList.IndexOf(Object)

Určuje index konkrétní položky v IList .

IList.Insert(Int32, Object)

Vloží položku na IList zadaný index.

IList.IsFixedSize

Načte hodnotu, která označuje, zda IList má pevnou velikost.

IList.IsReadOnly

Získá hodnotu, která určuje, zda je IList určena jen pro čtení.

IList.Item[Int32]

Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu.

IList.Remove(Object)

Odebere první výskyt konkrétního objektu z IList .

Metody rozšíření

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří neměnné pole ze zadané kolekce.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří neměnný slovník z existující kolekce prvků a použije transformační funkci na zdrojové klíče.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří neměnný slovník na základě určité transformace sekvence.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu pomocí zadaných porovnávačů klíčů a hodnot.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvencí a vytvoří neměnitelnou sadu hash jejího obsahu.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří výčet sekvencí, vytvoří neměnitelnou sadu hodnot hash jejího obsahu a použije pro typ sady zadanou porovnávací metodu.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvencí a vytvoří neměnný seznam jeho obsahu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neproměnlivý seřazený slovník jeho obsahu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný seřazený slovník jeho obsahu pomocí zadaného klíčového porovnávání.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neproměnlivý seřazený slovník jeho obsahu pomocí zadaných porovnávače klíčová a hodnotová.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu a použije zadanou porovnávač.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí DataTable , který obsahuje kopie DataRow objektů, a to tak, že předané vstupní IEnumerable<T> objekt, kde je obecný parametr T DataRow .

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného s DataTable předaným vstupním IEnumerable<T> objektem, kde T je obecný parametr DataRow .

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného s DataTable předaným vstupním IEnumerable<T> objektem, kde T je obecný parametr DataRow .

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplikuje funkci Akumulovaná v rámci sekvence.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplikuje funkci Akumulovaná v rámci sekvence. Zadaná hodnota počáteční hodnoty se používá jako počáteční hodnota akumulátoru.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplikuje funkci Akumulovaná v rámci sekvence. Zadaná hodnota počáteční hodnoty se používá jako počáteční hodnota akumulátoru a zadaná funkce slouží k výběru hodnoty výsledku.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda všechny prvky sekvence splní podmínku.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje nějaké prvky.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda kterýkoli prvek sekvence splňuje podmínku.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Připojí hodnotu na konec sekvence.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí vstup, který je typovaný jako IEnumerable<T> .

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Decimal prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Double prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Int32 prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Int64 prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Decimal prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Double prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Int32 prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Int64 prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Single prvek vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý Single prvek vstupní sekvence.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypování prvky IEnumerable na zadaný typ.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Rozdělí prvky sekvence do bloků velikosti nejvíce size .

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Zřetězí dvě sekvence.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný element pomocí výchozí porovnávače rovnosti.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný element pomocí zadaného prvku IEqualityComparer<T> .

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí počet prvků v sekvenci.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí číslo, které představuje, kolik prvků v zadané sekvenci vyhovuje podmínce.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo výchozí hodnotu parametru typu v kolekci singleton, pokud je sekvence prázdná.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo zadanou hodnotu v jedné kolekci, pokud je sekvence prázdná.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí výchozí porovnávače rovnosti pro porovnání hodnot.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí zadaného k IEqualityComparer<T> porovnání hodnot.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a pomocí zadané porovnávače porovná klíče.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Vrátí prvek na zadaném indexu v sekvenci.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek na zadaném indexu v sekvenci.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Vrátí prvek na zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek na zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí pomocí výchozí porovnávače rovnosti pro porovnání hodnot.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí pomocí zadaných hodnot IEqualityComparer<T> pro porovnání hodnot.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek v sekvenci, která splňuje zadanou podmínku.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí první prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek sekvence, který splňuje podmínku, nebo výchozí hodnotu, pokud takový prvek není nalezen.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí první prvek sekvence, který splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud takový prvek není nalezen.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a porovná klíče pomocí zadaného porovnávače.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a projekty prvků pro každou skupinu pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky pořadí podle funkce selektoru klíče. Klíče jsou porovnány pomocí porovnávacího prvku a jednotlivé prvky skupiny jsou probíhají pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Klíče jsou porovnány pomocí zadané porovnávací metody.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Prvky každé skupiny jsou probíhají pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Hodnoty klíčů jsou porovnány pomocí zadané porovnávací metody a prvky každé skupiny jsou probíhají pomocí zadané funkce.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. K porovnání klíčů se používá výchozí porovnávací metoda rovnosti.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Zadaná IEqualityComparer<T> hodnota slouží k porovnání klíčů.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí výchozí porovnávače rovnosti pro porovnání hodnot.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí zadaných hodnot IEqualityComparer<T> pro porovnání hodnot.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří průniky sady dvou sekvencí podle zadané funkce výběru klíče.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří průniky sady dvou sekvencí podle zadané funkce výběru klíče.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí založených na porovnávacích klíčích. Výchozí porovnávání rovnosti se používá k porovnání klíčů.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí založených na porovnávacích klíčích. Zadaný IEqualityComparer<T> se používá k porovnání klíčů.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud takový prvek není nalezen.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud takový prvek není nalezen.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí Int64 , který představuje celkový počet prvků v sekvenci.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí , Int64 který představuje, kolik prvků v sekvenci splňuje podmínku.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Double hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Double hodnotu null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Single hodnotu null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Single hodnotu.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá funkci transformace u každého prvku obecné sekvence a vrátí maximální výslednou hodnotu.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce výběru klíče.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Vrátí maximální hodnotu v obecném pořadí podle zadané funkce výběru klíče a porovnávací klávesy.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci u každého prvku sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci u každého prvku sekvence a vrátí minimální Double hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci u každého prvku sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci u každého prvku sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu Decimal nullable.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu Double nullable.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu Int32 nullable.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu Int64 nullable.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu Single nullable.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci u každého prvku sekvence a vrátí minimální Single hodnotu.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek obecné sekvence a vrátí minimální výslednou hodnotu.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíčů.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíčů a porovnávače klíčů.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí podle klíče.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí podle klíče.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Přidá hodnotu na začátek sekvence.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Obrátí pořadí prvků v sekvenci.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projektuje každý prvek sekvence do nového formuláře.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projektuje každý prvek sekvence do nového formuláře zahrnutím indexu elementu.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projekty jednotlivé prvky sekvence do IEnumerable<T> a sloučí výsledné sekvence do jedné sekvence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projekty jsou jednotlivé prvky sekvence IEnumerable<T> a jsou shrnuty ve výsledných sekvencích do jedné sekvence. Index každého zdrojového elementu se používá v projektované podobě daného prvku.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projekty jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T> , sloučí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektor výsledku pro každý prvek v rámci.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projekty jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T> , sloučí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektor výsledku pro každý prvek v rámci. Index jednotlivých zdrojových elementů se používá v mezilehlém projektovém formuláři tohoto prvku.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda jsou dvě sekvence stejné, porovnáním prvků s použitím výchozí porovnávače rovnosti pro svůj typ.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda se dvě sekvence rovnají porovnáním jejich prvků pomocí zadaného parametru IEqualityComparer<T> .

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence a vyvolá výjimku, pokud v sekvenci není přesně jeden prvek.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, a vyvolá výjimku, pokud existuje více než jeden takový prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná. Tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí jediný prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná. Tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje. Tato metoda vyvolá výjimku, pokud více než jeden prvek splňuje podmínky.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje. Tato metoda vyvolá výjimku, pokud více než jeden prvek splňuje podmínky.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Obchází zadaný počet prvků v sekvenci a vrátí zbývající prvky.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou vyčíslitelné kolekci, která obsahuje prvky z source s posledními count prvky zdrojové kolekce vynechány.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vynechá prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Vynechá prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky. Index elementu se používá v Logic funkce predikátu.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá součet sekvence Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá součet sekvence Double hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá součet sekvence Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá součet sekvence Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Decimal , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Double , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Int32 , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Int64 , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Single , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá součet sekvence Single hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí zadaný počet souvislých prvků od začátku sekvence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Vrátí zadaný rozsah souvislých prvků z sekvence.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou vyčíslitelné kolekci, která obsahuje poslední count prvky z source .

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí prvky z sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Vrátí prvky z sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. Index elementu se používá v Logic funkce predikátu.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří pole z IEnumerable<T> .

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce výběru klíče.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z v IEnumerable<T> závislosti na zadané funkci výběru klíče a porovnávací klávesu.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z v IEnumerable<T> závislosti na zadaných funkcích selektoru klíče a voličů prvků.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z v IEnumerable<T> závislosti na zadané funkci výběru klíče, porovnávání a funkci selektor elementu.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří HashSet<T> z IEnumerable<T> .

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří HashSet<T> z s IEnumerable<T> pomocí comparer k porovnání klíčů.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří List<T> z IEnumerable<T> .

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce výběru klíče.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z v IEnumerable<T> závislosti na zadané funkci výběru klíče a porovnávací klávesu.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z v IEnumerable<T> závislosti na zadaných funkcích selektoru klíče a voličů prvků.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce výběru klíče, porovnávací funkce a funkci selektor elementu.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Pokusí se určit počet prvků v sekvenci bez vynucení výčtu.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří sjednocení dvou sekvencí pomocí výchozí porovnávače rovnosti.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří sjednocení ze dvou sekvencí pomocí zadaného typu IEqualityComparer<T> .

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří sjednocení ze dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří sjednocení ze dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje sekvenci hodnot na základě predikátu.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje sekvenci hodnot na základě predikátu. Index každého elementu se používá v Logic funkce predikátu.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Vytvoří sekvenci řazených členů s prvky ze dvou zadaných sekvencí.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Vytvoří sekvenci řazených členů s prvky ze tří zadaných sekvencí.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Použije zadanou funkci na odpovídající prvky dvou sekvencí, které vytvářejí posloupnost výsledků.

AsParallel(IEnumerable)

Povoluje paralelní zpracování dotazu.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Povoluje paralelní zpracování dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede IEnumerable na IQueryable .

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Převede obecný IEnumerable<T> na obecný IQueryable<T> .

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, které obsahují předchůdce všech uzlů ve zdrojové kolekci.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, které obsahují předchůdce všech uzlů ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající spárování XName .

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci následných uzlů každého dokumentu a elementu ve zdrojové kolekci.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, které obsahují následníky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrované kolekce elementů, které obsahují následníky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze XName prvky, které mají shodu.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených elementů každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého elementu a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající spárování XName .

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci uzlů, které obsahují všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené v pořadí dokumentů.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a elementu ve zdrojové kolekci.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Odebere všechny uzly ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu.

Platí pro

Bezpečný přístup z více vláken

veřejné statické ( Shared v Visual Basic) členy tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. U členů instancí není zaručena bezpečnost pro přístup z více vláken.

Je bezpečné provádět více operací čtení na List<T> , ale problémy se mohou vyskytnout, pokud je kolekce při čtení změněna. Chcete-li zajistit bezpečnost vlákna, zamkněte kolekci během operace čtení nebo zápisu. Chcete-li povolit zpřístupnění kolekce více vlákny pro čtení a zápis, je nutné implementovat vlastní synchronizaci. Kolekce s integrovanou synchronizací naleznete v tématu třídy v System.Collections.Concurrent oboru názvů. V podstatě bezpečné pro přístup z více vláken si přečtěte ImmutableList<T> třídu.

Viz také