ExportAttribute Třída

Definice

Určuje, že typ, vlastnost, pole nebo metoda poskytují konkrétní export.Specifies that a type, property, field, or method provides a particular export.

public ref class ExportAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public class ExportAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type ExportAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ExportAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ExportAttribute
Odvozené
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje tři třídy dekorované pomocí ExportAttribute a tři importy, které jim odpovídají.The following example shows three classes decorated with the ExportAttribute, and three imports that match them.

//Default export infers type and contract name from the
//exported type.  This is the preferred method.
[Export]
public class MyExport1
{
    public String data = "Test Data 1.";
}

public class MyImporter1
{
    [Import]
    public MyExport1 importedMember { get; set; }
}

public interface MyInterface
{
}

//Specifying the contract type may be important if
//you want to export a type other then the base type,
//such as an interface.
[Export(typeof(MyInterface))]
public class MyExport2 : MyInterface
{
    public String data = "Test Data 2.";
}

public class MyImporter2
{
    //The import must match the contract type!
    [Import(typeof(MyInterface))]
    public MyExport2 importedMember { get; set; }
}

//Specifying a contract name should only be
//needed in rare caes. Usually, using metadata
//is a better approach.
[Export("MyContractName", typeof(MyInterface))]
public class MyExport3 : MyInterface
{
    public String data = "Test Data 3.";
}

public class MyImporter3
{
    //Both contract name and type must match!
    [Import("MyContractName", typeof(MyInterface))]
    public MyExport3 importedMember { get; set; }
}

class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {
        AggregateCatalog catalog = new AggregateCatalog();
        catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(MyExport1).Assembly));
        CompositionContainer _container = new CompositionContainer(catalog);
        MyImporter1 test1 = new MyImporter1();
        MyImporter2 test2 = new MyImporter2();
        MyImporter3 test3 = new MyImporter3();
        _container.SatisfyImportsOnce(test1);
        _container.SatisfyImportsOnce(test2);
        _container.SatisfyImportsOnce(test3);
        Console.WriteLine(test1.importedMember.data);
        Console.WriteLine(test2.importedMember.data);
        Console.WriteLine(test3.importedMember.data);
        Console.ReadLine();
    }
}
'Default export infers type and contract name from the
'exported type.  This is the preferred method.
<Export()>
Public Class MyExport1
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 1."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter1

    <Import()>
    Public Property ImportedMember As MyExport1

End Class

Public Interface MyInterface

End Interface

'Specifying the contract type may be important if
'you want to export a type other then the base type,
'such as an interface.
<Export(GetType(MyInterface))>
Public Class MyExport2
    Implements MyInterface
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 2."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter2
    'The import must match the contract type!
    <Import(GetType(MyInterface))>
    Public Property ImportedMember As MyExport2
End Class

'Specifying a contract name should only be 
'needed in rare caes. Usually, using metadata
'is a better approach.
<Export("MyContractName", GetType(MyInterface))>
Public Class MyExport3
    Implements MyInterface
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 3."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter3
    'Both contract name and type must match!
    <Import("MyContractName", GetType(MyInterface))>
    Public Property ImportedMember As MyExport3
End Class



Sub Main()
    Dim catalog As AggregateCatalog = New AggregateCatalog()
    catalog.Catalogs.Add(New AssemblyCatalog(GetType(MyExport1).Assembly))
    Dim container As CompositionContainer = New CompositionContainer(catalog)
    Dim test1 As MyImporter1 = New MyImporter1()
    Dim test2 As MyImporter2 = New MyImporter2()
    Dim test3 As MyImporter3 = New MyImporter3()
    container.SatisfyImportsOnce(test1)
    container.SatisfyImportsOnce(test2)
    container.SatisfyImportsOnce(test3)
    Console.WriteLine(test1.ImportedMember.data)
    Console.WriteLine(test2.ImportedMember.data)
    Console.WriteLine(test3.ImportedMember.data)
    Console.ReadLine()
End Sub

Poznámky

V modelu programování s atributy ExportAttribute deklaruje deklarace, že část exportuje nebo poskytuje kontejneru složení, objekt, který splňuje konkrétní kontrakt.In the Attributed Programming Model, the ExportAttribute declares that a part exports, or provides to the composition container, an object that fulfills a particular contract. V průběhu složení budou části s importy, které mají odpovídající smlouvy, obsahovat závislosti vyplněné exportovaným objektem.During composition, parts with imports that have matching contracts will have those dependencies filled by the exported object.

Může vymezit ExportAttribute buď celou třídu, nebo vlastnost, pole nebo metodu třídy.The ExportAttribute can decorate either an entire class, or a property, field, or method of a class. Pokud je celá třída upravena, instance třídy je exportovaný objekt.If the entire class is decorated, an instance of the class is the exported object. Pokud je upraven člen třídy, exportovaný objekt bude hodnotou upraveného člena.If a member of a class is decorated, the exported object will be the value of the decorated member.

Bez ohledu na to, jestli se shody kontraktů určují primárně podle názvu kontraktu a typu smlouvy.Whether or not a contract matches is determined primarily by the contract name and the contract type. Další informace naleznete v tématu ImportAttribute.For more information, see ImportAttribute.

Konstruktory

ExportAttribute()

Inicializuje novou instanci ExportAttribute třídy, exportuje typ nebo člen označený s tímto atributem pod názvem výchozí smlouvy.Initializes a new instance of the ExportAttribute class, exporting the type or member marked with this attribute under the default contract name.

ExportAttribute(String)

Inicializuje novou instanci ExportAttribute třídy, exportuje typ nebo člen označený tímto atributem pod zadaným názvem kontraktu.Initializes a new instance of the ExportAttribute class, exporting the type or member marked with this attribute under the specified contract name.

ExportAttribute(String, Type)

Inicializuje novou instanci ExportAttribute třídy a vyexportuje zadaný typ pod zadaným názvem kontraktu.Initializes a new instance of the ExportAttribute class, exporting the specified type under the specified contract name.

ExportAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci ExportAttribute třídy, exportuje typ nebo člen označený pomocí tohoto atributu pod názvem kontraktu odvozeným ze zadaného typu.Initializes a new instance of the ExportAttribute class, exporting the type or member marked with this attribute under a contract name derived from the specified type.

Vlastnosti

ContractName

Získá název kontraktu, který se používá k exportu typu nebo člena označeného tímto atributem.Gets the contract name that is used to export the type or member marked with this attribute.

ContractType

Získá typ kontraktu, který je exportován členem, ke kterému je tento atribut připojen.Gets the contract type that is exported by the member that this attribute is attached to.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor Attribute .When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.Returns the hash code for this instance.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také