ImportManyAttribute Třída

Definice

Určuje, že vlastnost, pole nebo parametr mají být naplněny všemi odpovídajícími exporty objektu CompositionContainer .

public ref class ImportManyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class ImportManyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ImportManyAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ImportManyAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ImportManyAttribute
Atributy

Konstruktory

ImportManyAttribute()

Inicializuje novou instanci ImportManyAttribute třídy importováním sady exportů s výchozím názvem kontraktu.

ImportManyAttribute(String)

Inicializuje novou instanci ImportManyAttribute třídy importováním sady exportů se zadaným názvem kontraktu.

ImportManyAttribute(String, Type)

Inicializuje novou instanci ImportManyAttribute třídy importem sady exportů se zadaným názvem kontraktu a typem kontraktu.

ImportManyAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci ImportManyAttribute třídy importem sady exportů s názvem kontraktu odvozeným od zadaného typu.

Vlastnosti

AllowRecomposition

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda dekorovaná vlastnost nebo pole bude znovu kompilován při exportech, které poskytují odpovídající změnu kontraktu.

ContractName

Získá název kontraktu exportů k importu.

ContractType

Získá typ kontraktu exportu k importu.

RequiredCreationPolicy

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že dovozce vyžaduje konkrétní CreationPolicy pro exporty použité k uspokojení tohoto importu.

Source

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje obory, ze kterých může být tento import splněn.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro