ComponentDesigner.Dispose Metoda

Definice

Uvolní prostředky používané nástrojem ComponentDesigner.

Přetížení

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem ComponentDesigner.

Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem ComponentDesigner a volitelně uvolní spravované prostředky.

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem ComponentDesigner.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementuje

Poznámky

Až skončíte s používáním , zavolejte Dispose ho.ComponentDesigner Metoda Dispose ponechá objekt ComponentDesigner v nepoužitelném stavu. Po volání Disposeje nutné uvolnit všechny odkazy na ComponentDesigner , aby systém uvolňování paměti mohl uvolnit paměť, která ComponentDesigner byla obsazena. Další informace najdete v tématech Čištění nespravovaných prostředků a Implementace metody Dispose.

Poznámka

Dispose Před uvolněním posledního odkazu na ComponentDesigner. V opačném případě nebudou prostředky, které používá, uvolněny, dokud systém uvolňování paměti nezavolá metodu ComponentDesigner objektu Finalize .

Platí pro

Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem ComponentDesigner a volitelně uvolní spravované prostředky.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametry

disposing
Boolean

Hodnota true slouží k uvolnění spravovaných i nespravovaných prostředků, hodnota false slouží k uvolnění pouze nespravovaných prostředků.

Poznámky

Tato metoda je volána veřejnou Dispose() metodou a metodou Finalize() , pokud byla přepsána. Dispose() vyvolá tuto metodu s parametrem nastaveným disposing na true. Finalize vyvolá tuto metodu s nastavenou disposing na false.

disposing Pokud je parametr true, tato metoda uvolní všechny prostředky uchovávané všemi spravovanými objekty, na které odkazujeComponentDesigner. Tato metoda vyvolá metodu Dispose() každého odkazovaného objektu.

Poznámky pro dědice

Dispose lze volat vícekrát jinými objekty. Při přepsání Dispose(Boolean) dávejte pozor, abyste neodkazovali na objekty, které byly dříve odstraněny při dřívějším volání metody Dispose. Další informace o implementaci Dispose(Boolean)najdete v tématu Implementace metody Dispose.

Další informace o Dispose a Finalize()najdete v tématu Čištění nespravovaných prostředků a Přepsání metody Finalize.

Platí pro